Logo Tyfloświat
Model małego domku, obok przed nim nieproporcjonalnie wielki klucz celujący w małe drzwi domku.

Artykuł jest przetłumaczoną wersją miesięcznego zestawienia nowości w grach dostępnych dla niewidomych na stronie audiogames.net. Oryginalną wersję tego artykułu możesz przeczytać tutaj.

Nowości

Christmas dash (Windows, Linux)

O nie! Święty Mikołaj zachorował, a jego sanie są niesprawne. Wigilia już tuż-tuż, ktoś musi dostarczyć prezenty, a tym kimś jesteś Ty.

Zostałeś wybrany do dostarczania prezentów pieszo. Żaden inny elf nie chce pomóc. I dlaczego mieliby chcieć? Wolą siedzieć w cieple w warsztacie, robiąc zabawki, niż biegać po mroźnym śniegu. Zostawią to Tobie.

Twoja misja: biegaj od domu do domu niezauważony, wślizguj się przez kominy i kładź prezenty pod choinkami, a wszystko to bez bycia dostrzeżonym. Jeśli rozniesie się wieść, że to nie Mikołaj dostarcza prezenty w tym roku, wszystko przepadnie. Magia świąt zależy od Twojej dyskrecji!

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Accessibility Mod (Windows)

Cześć wszystkim! Z radością ogłaszam wydanie kompleksowego moda dostępności dla czytników ekranu do gry Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, dzięki któremu ta uwielbiana seria powieści wizualnych / gier przygodowych staje się w pełni grywalna dla osób niewidomych i słabowidzących. O grze Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy zawiera pierwsze trzy części legendarnej serii dramatów sądowych od Capcom: Phoenix Wright: Ace Attorney, Justice for All oraz Trials and Tribulations. Wcielasz się w postać początkującego adwokata Phoenixa Wrighta, badasz miejsca zbrodni, zbierasz dowody i bronisz swoich klientów w intensywnych bitwach na sali sądowej. Trylogia oferuje niezapomniane postacie, błyskotliwe dialogi i satysfakcjonujące zagadki, które zyskały serii oddane grono fanów od czasu jej pierwotnego wydania na Game Boy Advance w 2001 roku. Co robi ten mod Mod przesyła cały tekst z gry bezpośrednio do czytnika ekranu za pomocą biblioteki UniversalSpeech. Jeśli nie masz zainstalowanego czytnika ekranu, korzysta z systemowego SAPI. Każdy aspekt gry został uwzględniony – od dialogów i menu po różne minigry śledcze i mechaniki sądowe. Funkcje Mod zapewnia pełną dostępność dla wszystkich trzech gier w kolekcji. Dialogi są w pełni odczytywane wraz z imionami postaci, więc zawsze wiesz, kto mówi. Wszystkie menu i elementy interfejsu (UI) zapewniają informację zwrotną podczas nawigacji, a akta sądowe (dowody i profile) są w pełni dostępne z dokładnymi opisami każdego przedmiotu. Tryb śledztwa obejmuje nawigację po punktach interaktywnych (hotspotach) za pomocą klawiszy nawiasów kwadratowych, z możliwością bezpośredniego skoku do niezbadanych miejsc. Podczas procesów będziesz otrzymywać powiadomienia o stanie paska życia, więc zawsze będziesz wiedzieć, na czym stoisz. Każda minigra została udostępniona: wykrywanie krwi sprayem luminolowym, zdejmowanie odcisków palców, badanie dowodów w 3D, słynna zagadka z wazonem, łączenie kropek w wiadomości od umierającego, wykrywacz podsłuchów oraz przeglądanie taśm wideo. Tryb orkiestry (przeglądarka ścieżki dźwiękowej) jest również w pełni dostępny. Sekwencje Psyche-Lock w Justice for All i Trials and Tribulations działają z pełną informacją zwrotną. Szczegóły techniczne Mod wykorzystuje UniversalSpeech dla szerokiej kompatybilności z czytnikami ekranu. Jeśli żaden czytnik nie zostanie wykryty, mod przełącza się na Windows SAPI. Ważne: Wspierane wersje Mod obsługuje wyłącznie oficjalną wersję Steam gry Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Nie gwarantuje się poprawnego działania innych wersji (w tym tych z mniej legalnych źródeł). Mod został opracowany i przetestowany wyłącznie pod kątem wydania na Steam. Instalacja Mod oferuje dwie metody instalacji. Do każdego wydania dołączony jest automatyczny instalator – wystarczy pobrać i uruchomić plik wykonywalny, który zajmie się wszystkim za Ciebie. Dla osób preferujących instalację ręczną dostępny jest również plik zip z instrukcją krok po kroku. Mod wymaga MelonLoader. Jeśli korzystasz z automatycznego instalatora, on również zajmie się instalacją MelonLoader. Skróty klawiszowe F5 – Przeładuj pliki konfiguracyjne R – Powtórz ostatni komunikat I – Podaj obecny stan/kontekst [ i ] – Nawiguj po elementach (hotspoty, dowody, cele itp.) U – Skocz do następnego niezbadanego hotspotu (śledztwo) H – Zależnie od kontekstu: lista hotspotów, podpowiedzi lub stan paska życia F1 – Pomoc dotycząca sterowania (tryb orkiestry) Tłumaczenia Mod obecnie zawiera tłumaczenia na język angielski i chiński. Jeśli chcesz pomóc w tłumaczeniu moda na inne języki, wytyczne dotyczące tłumaczeń są dostępne w repozytorium. Pobieranie Pobierz moda tutaj: github.com/LordLuceus/PhoenixWr … ses/latest Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy lub masz sugestie, zgłoś je na stronie GitHub. Wkład w rozwój projektu jest mile widziany – zobacz wytyczne dotyczące współtworzenia w repozytorium. Czas zająć się sprawą!

Hand Of Fate Accessibility Mod (Windows)

Budowanie talii ożywa w Hand Of Fate! Nieskończenie grywalna seria zadań – zdobywaj nowe karty, buduj swoją talię, a potem spróbuj ją pokonać! Poza trzynastoma bramami na końcu świata toczy się gra o życie i śmierć. Dobierz karty, rozegraj partię i poznaj swój los. Hand of Fate to hybryda roguelike’a, akcji RPG i gry karcianej, w której gracz buduje zestaw kart w talię, służącą następnie do generowania poziomów lochów, przez które podróżuje. Po wejściu do walki wszystkie zebrane przez gracza karty wylatują mu do rąk jako w pełni wymodelowane obiekty 3D i rozpoczyna się starcie. Zbuduj swoją talię, wejdź do świata Hand of Fate i przygotuj się na starcie z Asem Czaszek. Kluczowe cechy ■ Stołowa gra karciana powołana do życia. ■ Unikalne podejście do rozgrywki typu roguelike. ■ Brutalna walka w stylu action-RPG. ■ Sprzęt i przedmioty zmieniające przebieg gry sprawiają, że każde podejście jest unikalne. ■ Setki spotkań, przedmiotów, zbroi, broni, artefaktów i tajemnic do odblokowania. ■ Unikalna mechanika budowania talii pozwala dostosować własną przygodę w dążeniu do pokonania Waleta, Damy i Króla każdego koloru. KONTROLER JEST WYSOCE ZALECANY! Strona Steam: store.steampowered.com/app/266510/Hand_of_Fate/

Pobierz moda tutaj: github.com/Lirin111/Hand-of-Fat … ses/latest

Dołożyłem wszelkich starań, aby ten mod był jak najlepszy. Przeczytaj dołączony plik readme w celu instalacji i instrukcji, ponieważ gra posiada pełną syntezę mowy oraz unikalny system sygnałów dźwiękowych, który opracowałem specjalnie na potrzeby walki. Mogą występować błędy, ale wierzę, że rdzeń rozgrywki jest w pełni dostępny i wszystko działa świetnie! I dla wszystkich: Wesołych Świąt! To mój mały prezent dla Was, nad którym pracowałem przez pewien czas. Mam nadzieję, że się Wam spodoba! Klucze do Hand Of Fate możecie kupić na kilku stronach, np. tutaj: eneba.com/steam-hand-of-fat … hQQAvD_BwE Dobrej zabawy!

Hand of Fate 2 accessibility mod (Windows)

Opis:

“Hand of Fate 2 to dungeon crawler osadzony w świecie mrocznego fantasy. Opanuj żywą grę planszową, w której każdy etap przygody jest dobierany z talii legendarnych spotkań wybranych przez Ciebie!” Dodatkowy opis: “Opanuj żywą grę planszową z nieskończenie grywalnymi zadaniami – odblokowuj nowe karty, buduj swoją przygodę, a potem pokonuj wrogów w brutalnej walce w czasie rzeczywistym! Dobierz karty, rozegraj partię i poznaj swój los!” Kluczowe cechy: • Odmieniony świat osadzony 100 lat po wydarzeniach z oryginału • 22 nowe wyzwania testujące umiejętności budowania talii • Towarzysze, którzy pomagają w walce lub modyfikują zasady gry planszowej • Setki spotkań, artefaktów i przedmiotów z możliwością ulepszenia • Ulepszona walka action-RPG – szatkuj wrogów szybkimi sztyletami lub masakruj ich ciężkimi młotami dwuręcznymi. Buduj licznik combo, aby uwolnić potężne ataki specjalne! • Nowe typy przeciwników zorganizowane według kolorów kart – skrzyżuj miecze z zdyscyplinowanymi żołnierzami Imperium, tęp skorumpowanych mutantów i odpieraj najeźdźców z północy.

Cześć,

Z dumą ogłaszam, że mod dostępności do Hand Of Fate 2 jest już gotowy!

Jest znacznie bardziej dopracowany niż ten do HOF 1 (nad którym wciąż pracuję) i mam nadzieję, że uznacie go za świetny! Oczywiście wiem, że moje projekty nie są idealne, ale tu wkraczacie Wy! Wasze opinie są niezwykle cenne, bo robię to dla nas wszystkich!

Mam nadzieję, że sprawi Wam to mnóstwo frajdy! Poświęciłem wiele godzin, aby to zrealizować i dołożę wszelkich starań, aby rozwiązać kwestie, które mogą u Was nie działać (mam nadzieję, że nie będzie ich wiele!). Link Steam: store.steampowered.com/app/4566 … of_Fate_2/ Link do pobrania moda: github.com/Lirin111/HandOfFate2 … ses/latest

UWAGA: Gra odczytuje napisy we wszystkich wspieranych językach. Aby wyłączyć czytanie napisów, po prostu wyłącz napisy w ustawieniach gry.

Bawcie się dobrze! Mam nadzieję, że znajdziecie tu mnóstwo rozrywki! I wiecie co? Do zobaczenia w przyszłym roku! Teraz czas na imprezę!

A Space For The Unbound accessibility mod (Windows)

A Space for the Unbound to przygodówka typu “kawałek życia” z piękną grafiką pixel art, osadzona w wiejskiej Indonezji końca lat 90. Opowiada historię o przezwyciężaniu lęku, depresji oraz o relacji między chłopcem a dziewczyną posiadającymi nadprzyrodzone moce. Śledź losy dwójki licealistów, Atmy i Rayi, w podróży ku samopoznaniu u schyłku lat szkolnych. Gdy tajemnicza, nadprzyrodzona moc nagle zostaje uwolniona, zagrażając ich istnieniu, muszą zbadać swoje miasto, aby odkryć ukryte sekrety, stawić czoła końcowi świata i być może dowiedzieć się więcej o sobie nawzajem. Osadzona w małym miasteczku inspirowanym indonezyjską prowincją lat 90., gra A Space for the Unbound prezentuje ujmującą, opartą na fabule przygodę z tętniącym życiem otoczeniem czekającym na odkrycie. Kluczowe cechy: • Powrót do lat 90.! Doświadcz Indonezji z tamtego okresu. • Eksploruj wiejską Indonezję i ciesz się jej relaksującą atmosferą z nutką nadprzyrodzonych zdarzeń. • Rozmawiaj i wchodź w interakcje z mieszkańcami, słuchając ich osobistych historii. • Zanurz się w ludzkich umysłach w stylu filmu “Incepcja”. • Słuchaj pięknej muzyki skomponowanej przez Masdito “Ittou” Bachtiara. • Pogłaszcz każdego napotkanego kota!

Funkcje moda: Pełna narracja dialogów – Każda linia dialogu, imię postaci i tekst fabularny są automatycznie odczytywane przez czytnik ekranu. Nawigacja w menu – Nawiguj po wszystkich menu gry z łatwością, dzięki głosowemu ogłaszaniu każdego elementu i sekcji. – Otrzymuj powiadomienia dźwiękowe, gdy znajdziesz się w pobliżu obiektów, z którymi można wejść w interakcję. Sygnały dźwiękowe – Usłysz przestrzenne sygnały dźwiękowe, które prowadzą Cię do pobliskich obiektów, takich jak drzwi, postacie i przedmioty – dźwięk staje się głośniejszy, gdy jesteś bliżej, a pozycjonowanie stereo podpowiada, w którym kierunku się poruszać. Powiadomienia – Usłysz aktualizacje zadań, podniesione przedmioty i znalezione znajdźki w momencie ich wystąpienia. – Dowiedz się, gdzie jesteś dzięki automatycznym komunikatom po wejściu do nowych obszarów. Wsparcie menu książki – Pełna narracja dziennika zadań, nawigacji na mapie, ekwipunku, znajdziek i sekcji fabularnych. Dostępność minigier – Graj we wszystkie minigry z informacją dźwiękową, w tym wyzwania oparte na wyczuciu czasu, sekcje skradankowe i sekwencje przycisków. Link Steam: store.steampowered.com/app/1201 … e_Unbound/

Pobierz moda: github.com/Lirin111/A-Space-For … ses/latest Dobrej zabawy i dziękuję za wsparcie!

Loco Motive Accessibility Mod (Windows)

Witamy na pokładzie Reuss Express, podróży życia wykolejonej przez nieoczekiwany zamach. W przeddzień przełomowego przemówienia bogatej dziedziczki, Panny Unterwald, sztywny prawnik, pisarka kryminałów, która stała się detektywem-amatorem, oraz tajny szpieg zostają wplątani w morderstwo, tajemnicę i co najgorsze… przygodę! Uwięzieni na pokładzie luksusowego pociągu parowego, w zasięgu noża zimnokrwistego zabójcy, ścigają się z czasem, by raz na zawsze udowodnić swoją niewinność! Graj jako Diana, Arthur i Herman, aby rozwikłać zagadkę i przetestować swoje umiejętności rozwiązywania zagadek typu point and click… ■ Komediowa przygoda w klimacie gładkiego jazzu, osadzona w pociągu ekspresowym z lat 30. XX wieku. ■ Przejmij kontrolę nad trzema grywalnymi postaciami w zazębiającej się, zabawnej historii. ■ Odkryj śmiertelną tajemnicę pełną zwrotów akcji i humoru sytuacyjnego. ■ Poznaj pełen pociąg ekscentrycznych i nieco podejrzanych współpasażerów. ■ Nie cofnij się przed niczym, by rozwiązać zagadki przedmiotowe, które nie przyprawią Cię o ból głowy na wiele godzin. ■ Wybierz sposób gry – przejmij bezpośrednią kontrolę nad postacią lub postaw na klasyczne doświadczenie point and click. ■ Pięknie szczegółowe animacje pixel art. ■ Potrzebujesz małej podpowiedzi? Zadzwoń po pomoc na wbudowaną w grę linię telefoniczną z poradami! ■ Przy dźwiękach kompozytora Paula Zimmermanna (Wildfrost, Space Haven). ■ Dubbing!

Kup na Steam: store.steampowered.com/app/1709880/Loco_Motive/ Mod z kompletnym plikiem readme znajdziesz tutaj: github.com/Lirin111/LocoMotive- … ses/latest Dołożyłem wszelkich starań, aby był jak najlepszy! Mam nadzieję, że gra Wam się spodoba! Włożyłem w to całe serce!

Tiny bunny accessibility patch (Windows)

Hej wszystkim, Powieść wizualna (visual novel) o nazwie Tiny Bunny otrzymała nieoficjalny mod dostępności. Pomyślałem, że się nim podzielę, bo podejrzewam, że tutejsi fani gry mogą nie wiedzieć o jego istnieniu. Mod sprawia, że wszystkie wybory, obiekty w trybie eksploracji i inne elementy interfejsu są odczytywane. Dodano też skróty klawiszowe, np. „q” do ściszania głośnych fragmentów (by lepiej słyszeć czytnik) czy „e”, które powtarza ostatnią linię tekstu, więc nie trzeba już czekać, aż postacie skończą mówić, by przeczytać napisy. Sprawia on również, że wszystkie minigry są dostępne (np. strzelanie do kaczek), więc można odblokować wszystko samodzielnie. Nie jestem autorem tego moda; studio Saikono uprzejmie przesłało mi go po tym, jak napisałem do nich e-mail w sprawie problemów z dostępnością. Powiedzieli, że zaimplementują poprawki dostępności po zakończeniu prac nad odcinkiem 5. Na razie patch nie jest dołączony do gry, ponieważ został stworzony przez stronę trzecią (fanów gry). Nie jestem dobry w pisaniu opisów, więc możecie po prostu poczytać o tej niesamowitej grze na Steam – w momencie pisania tego tekstu jest przeceniona o 25%: store.steampowered.com/app/1421250/Tiny_Bunny/ Nie jestem twórcą moda, ale udostępniam go na moim prywatnym OneDrive i będę go tam trzymać, skoro dostałem plik jako załącznik od Saikono. Oto link: 1drv.ms/u/c/dd4ce8912253d39d/IQ … Q?e=TVAeVh Wystarczy umieścić plik .rpy w folderze „game” wewnątrz folderu Steam gry Tiny Bunny i zrestartować grę. Miłej zabawy!

I opis gry ze Steam:

Tiny Bunny to nieliniowa powieść wizualna w klimacie horroru. Planujemy wydać grę w 5 odcinkach; cztery z nich są już dostępne.

Wszystko zapada w sen, gdy nadchodzi zima, ale nie ten las.

Coś wędruje po jego ośnieżonych ścieżkach, czai się za czarnymi drzewami i bierze to, co uważa za należne.

Pozostawia po sobie dziwne plotki o głosach wzywających w gęstwinę, o twarzach zaglądających w okna, o tajemniczych śladach na śniegu i… mnóstwo plakatów o zaginięciu dzieci.

Ci, którzy usłyszeli głos lasu, są już straceni. Ich jedyną opcją jest pogrążanie się coraz głębiej w zimnym uścisku grozy, by w tej lodowatej ciemności dokonać ostatecznego wyboru: pozostać przy życiu czy pozostać człowiekiem?

“Tiny Bunny” to horror oparty na opowiadaniu Dmitrija Mordasa pod tym samym tytułem. Akcja toczy się w cichej, niepozornej wiosce zagubionej wśród syberyjskich lasów. Zaczynają tam znikać dzieci, a protagonista, szóstoklasista, który niedawno przeprowadził się tam z rodziną, zostaje wciągnięty w łańcuch niepokojących zdarzeń.

  • Fascynująca historia grozy, która na długo zapadnie w pamięć.
  • Każdy wybór ma wpływ na fabułę.
  • Stylowa, czarno-biała grafika.
  • Oryginalna, przerażająca ścieżka dźwiękowa.
  • Niepokojąca, przytłaczająca atmosfera.

Uwaga! Gra zawiera niecenzuralny język oraz sceny przemocy fizycznej i psychicznej.

Invade the Pines, Beat Em Up inspirowany na Streets of Rage (Windows)

Ta gra zaczęła się jako testowy prototyp, który robiłem dla zabawy, potem stała się prostym sidescrollerem, a teraz… to moja pierwsza nietekstowa gra audio. Funkcje: 10 poziomów w różnych obszarach opartych na fabule. Zacznij jako początkujący bokser i wywalcz sobie drogę do tytułu mistrza! Jak to zrobić? Używaj sklepu z ulepszeniami, do którego masz dostęp po przejściu każdego poziomu. W sklepie możesz kupić broń, przedmioty i specjalne umiejętności oparte na prawdziwych sztukach walki. 2 poziomy trudności: General Math (ogólna matematyka) i Calculus (analiza matematyczna). I nie byłoby to oparte na Streets of Rage bez prawdziwego MODA SoR, prawda? Fabuła: Po zakończeniu misji Adama Huntera w grach Streets of Rage, myślał on, że życie nie będzie już wymagało walki. Miał rację… poniekąd. Pokój może i zapanował tam, gdzie toczy się Streets of Rage – deweloper tego nie wie. Ale tutaj dzieje się coś gorszego i jedyną osobą, która może sobie z tym poradzić, jest… Adam Hunter! Autor gry odmłodził Adama, który zaczyna jako początkujący bokser. O co chodzi w historii? Trevor Pine (widzący gracz nienawidzący społeczności niewidomych) współpracuje ze swoją prawą ręką, aby uczynić życie swojego brata tak przygnębiającym, jak to tylko możliwe. Mały spoiler: w tej grze nie ma smutnych scen. O 6:00 rano Adam Hunter otrzymuje telefon od swojego asystenta z prośbą o podjęcie misji i powstrzymanie Trevora Pine’a. Brzmi nudno? Zagraj i przekonaj się sam – nie jest tak nudno, jak myślisz! Pobierz grę: drive.google.com/file/d/1Lr9QKD … sp=sharing Pobierz Streets of Rage MOD: drive.google.com/file/d/12qEygL … sp=sharing Jak użyć MODA: wypakuj pliki .wav i zastąp nimi pliki w folderze Sounds. Znane błędy: niektórzy bossowie nie odtwarzają poprawnie dźwięków ataku (zwłaszcza ostatni). Czasami dźwięki postaci mogą dobiegać tylko z lewego lub prawego głośnika. To problem z AI, pracujemy nad tym.

Axel Pong (Windows, iOS)

Axel Pong to klon ponga stworzony przez dewelopera, który lubił grać w Dragon Pong, ale nie zawsze mógł znaleźć drugą osobę do gry. Istnieją dwie wersje gry, które mogą grać przeciwko sobie: Wersja na Windows, którą można pobrać tutaj, oraz wersja na iOS, którą można kupić za około 15 zł w App Store lub przetestować za darmo przez TestFlight tutaj. Gra wspiera zarówno lokalną grę przeciwko botom, jak i tryb wieloosobowy, choć podobnie jak w Dragon Pong, będziesz musiał przekierować porty lub być w sieci lokalnej (albo VPN typu Tailscale) z osobą, z którą chcesz zagrać. Boty mają kilka poziomów trudności, możesz ustawić długość gry od 8 do 21 punktów, choć istnieje też system przewagi znany z tenisa stołowego/showdowna, gdzie zwycięzca potrzebuje co najmniej 2 punktów różnicy. Gra posiada grafikę (przynajmniej w wersji mobilnej) i tutaj deweloper prosi o opinie. Pojawiały się doniesienia, że piłka czasem przenika przez paletkę, ale osoba to zgłaszająca nie potrafiła dokładnie opisać, kiedy to się dzieje, więc pomoc osób widzących byłaby mile widziana.

To prawdopodobnie pierwszy od dawna Pong na iOS, który działa dobrze na nowoczesnych systemach i posiada tryb multiplayer.

Dungeon Scoundrel (iOS)

Wejdź do lochu. Przetrwaj talię. Zostań legendą. Dungeon Scoundrel to taktyczna gra karciana, w której każda decyzja ma znaczenie. Eksploruj talię lochu składającą się z 55 kart w orientacji pionowej, walcząc z potworami, zbierając łupy i zarządzając ograniczonymi zasobami, by ujść z życiem. Stworzona do gry jedną ręką, Dungeon Scoundrel jest łatwa do opanowania, przejrzysta i zaprojektowana dla krótkich sesji, które nagradzają planowanie bardziej niż szczęście. SIEDMIU BOHATERÓW, SIEDEM STYLÓW GRY: Odblokuj potężne klasy: Łajdak, Łowca, Barbarzyńca, Paladyn, Kleryk, Zaklinacz i Mag. Każde zwycięstwo odblokowuje kolejną klasę. STRATEGICZNA GŁĘBIA: Wyposażaj broń i tarcze, zachowaj krytyczną kartę w kieszeni na czarną godzinę i balansuj między atakiem a obroną. Talia lochu jest stała, co premiuje przewidywanie. IDEALNA NA SZYBKIE SESJE: Każda rozgrywka trwa od 5 do 15 minut i działa całkowicie offline. Brak reklam i mikropłatności. DOSTĘPNOŚĆ: Wsparcie dla VoiceOver, wysoki kontrast, intuicyjne sterowanie przeciągnij-i-upuść.

ZZBoing (iOS)

Piłka jest niewidzialna. Wyzwanie jest prawdziwe. ZZBoing to szybka, prosta i w pełni dostępna gra zręcznościowa stworzona zarówno dla graczy niewidomych, jak i widzących. Utrzymuj piłkę w grze, używając wyłącznie wibracji i dźwięku. Wzrok nie jest wymagany. Jak grać: Poruszaj palcem w dowolnym miejscu na ekranie, aby kontrolować paletkę. Poczujesz odległość piłki poprzez siłę wibracji. Krótkie „tyknięcia” wibracyjne sygnalizują każde odbicie. Masz trzy życia na grę. Cechy: W pełni dostępna z VoiceOver, rankingi Game Center, rosnący poziom trudności, samouczek. Gra wymaga pełnego wsparcia haptycznego (iPhone).

Adventure To Fate: Dungeons (iOS)

Adventure To Fate: Dungeons to najnowszy tytuł z serii Adventure To Fate! Dungeons obiera nowy kierunek w stronę pełnego doświadczenia roguelike, jednocześnie poprawiając dostępność i immersję. Seria istnieje od 14 lat, a to jej 7. odsłona. Powstała ona dzięki społeczności audiogames.net – 13 lat temu deweloper dowiedział się, że jego pierwsza gra jest niemal grywalna dla niewidomych i od tego czasu dostępność stała się jego priorytetem. Ta część różni się od poprzednich: zamiast długiej fabuły oferuje krótsze „biegi” po lochach, które są unikalne przy każdym podejściu (różni przeciwnicy, bossowie, umiejętności i łupy). Gra zawiera ponad 900 umiejętności i tysiące przedmiotów. Jest to tytuł premium (ok. 25 zł) bez reklam i mikropłatności, działający offline. Gra została zbudowana przy ogromnym wsparciu użytkowników VoiceOver.

AudioRoids: Audio Shooter App (iOS)

Zostań Wojownikiem Audio – uratuj ludzkość potęgą dźwięku! Jest rok 2065. Ziemia jest oblegana przez deszcze asteroid. Tylko jedna elitarna jednostka może chronić ludzkość: Wojownicy Audio – niewidomi wojownicy wyszkoleni do wykrywania zagrożeń tam, gdzie maszyny zawodzą. Graj uszami, nie oczami. Ta fabularna strzelanka 2D top-down została zaprojektowana tak, by była w pełni grywalna wyłącznie za pomocą sygnałów dźwiękowych. Śledź wrogów słuchem i broń planety. Kluczowe cechy: Rozgrywka audio-first, epicka historia sci-fi, immersyjny dźwięk 3D, szybka akcja.

SudokuBlind (iOS)

SudokuBlind to dostępna łamigłówka liczbowa dla każdego! Aplikacja jest łatwa w użyciu i w pełni dostępna z VoiceOver. Posiada 4 poziomy trudności: Smart, Expert, Genius i Brainteaser. Szeroki wachlarz ustawień pozwala na dostosowanie gry – od pokazywania możliwych cyfr dla każdej komórki po włączenie numerów pomocniczych. Widzący gracze mogą całkowicie wygasić ekran, by rozwiązywać zagadkę tylko za pomocą dźwięku. Gra integruje Game Center, co pozwala na porównywanie wyników i mecze na żywo dla 2-4 graczy.

Otwarta Beta PokemonFanGame, tekstowa gra RPG w przeglądarce

Cześć wszystkim, witajcie na PokemonFanGame.com, nowo stworzonej tekstowej grze online o pokemonach od Nonvisiongames. W PokemonFanGame zaczynasz jako świeżo upieczony Trener Pokemonów w regionie Kanto, który właśnie otrzymał swojego pierwszego pokemona i jest gotowy wyruszyć w przygodę. PokemonFanGame jest inspirowane starymi grami Pokemon, zaczynając od pierwszego regionu Kanto, opartego na Pokemon Red, Blue i Yellow. Świat przedstawiony składa się z ponad 300 tekstowych pokoi, z krótkimi i zwięzłymi opisami. Poruszasz się po świecie, naciskając odpowiednie przyciski Idź na Północ, Idź na Wschód, Idź na Zachód i Idź na Południe, i szybko zaczynasz czuć obszar, w którym grasz. Wszystkie obszary, takie jak Droga 22, Podziemna Ścieżka, miasta i tym podobne, są zbudowane z pojedynczych pokoi, które tworzą te obszary. Każdy budynek to jeden z tych tak zwanych tekstowych pokoi z wyjściem prowadzącym z powrotem na zewnątrz. Spotkania z dzikimi pokemonami lub trenerami są oparte na ręcznym sterowaniu. Nie będą wyzwalane automatycznie. Zawsze, gdy znajdujesz się w obszarze, który obsługuje dzikie pokemony, musisz nacisnąć przycisk Szukaj w Trawie, aby szukać dzikich Pokemonów. Zawsze, gdy napotkasz przycisk bitwy (nazwa NPC), musisz nacisnąć ten przycisk, aby wywołać bitwę przeciwko trenerowi NPC. Niezależnie od tego, z którą bitwą będziesz walczył, zostanie ona rozegrana w naszym zaawansowanym silniku bitewnym, który obsługuje wszystkie zasady bitew Pokemon i obsługuje zmiany statystyk, lub bardziej zaawansowane ruchy, takie jak mud sport, water sport, fore sight, reflect itp., ale także brutalniejsze ruchy, takie jak selfdestruct lub explosion! Nasza wersja regionu Kanto, większość regionów przeprojektowaliśmy, aby nadać im własny charakter, jest zamieszkana przez wszystkie 151 pokemonów, z od czasu do czasu pojawiającym się marilem, oraz setki NPC-ów chętnych do rozmowy z tobą lub walki przeciwko tobie. Bardziej unikalnym aspektem naszego systemu walk NPC jest to, że wszyscy NPC-e mają czas odnowienia, co oznacza, że ​​za każdym razem, gdy ten czas odnowienia wygaśnie, będziesz mógł ponownie walczyć z trenerem NPC. Dokładniej, każdy trener NPC ma swój własny timer. Więc kiedy pokonasz jednego, możesz przejść do innych trenerów NPC, a kiedy skończysz, czas odnowienia pierwszego, którego wyzwałeś, prawdopodobnie prawie wygasł. Wszystkie 151 Pokémonów w naszym świecie można trenować do poziomu 100. Mogą ewoluować do swojej ostatecznej formy, niezależnie od tego, czy pokemon wymaga określonego poziomu, kamienia ewolucyjnego, czy wymiany z innym graczem, aby to wywołać, PokemonFanGame ma to wszystko. Zadbaliśmy również o naukę ruchów. Wszystkie ruchy wszystkich 151 pokemonów są w naszej bazie danych i czekają na odpowiedni poziom, aby móc być nauczone. Ilekroć pokemon ma mniej niż 4 ruchy, zostanie on automatycznie nauczony. Kiedy twój pokemon ma 4 ruchy, pojawi się ładny ekran nauki ataku i pozwoli ci wybrać ruch, który chcesz, aby twój pokemon zapomniał. Aby śledzić postępy w łapaniu ich wszystkich, stworzyliśmy pokedex, który można ustawić na 4 filtry, a mianowicie:

  • Widok standardowy, pokażą się wszystkie pokemony i nieznane pokemony,
  • Widziane Pokemony, filtruj wszystkie widziane pokemony, które widziałeś, zarówno na wolności, jak i przeciwko trenerom NPC,
  • Złapane pokemony, filtruj wszystkie pokemony, które posiadasz,
  • Nieznane, filtruj wszystkie nieznane pokemony. Kliknij na każdą nieznaną etykietę, aby zobaczyć, których jeszcze brakuje. Podczas polowania, aby zdobyć je wszystkie, szybko odkryjesz, że nie możesz nosić wszystkich pokemonów ze sobą. Dlatego PokemonFanGame posiada system PC. W nim możesz przechowywać wszystkie pokemony, których nie chcesz nosić ze sobą. Ale kiedy zaczniesz gromadzić pokemony, przeglądy mogą stać się dość mylące. Dlatego każdy gracz na razie może posiadać 25 pudełek, każde pudełko może pomieścić do 30 pokemonów. Łatwe do przeglądania i dobre dla naszej bazy danych, nie sądzisz? 🙂 Żarty na bok, możesz tworzyć nowe pudełka, zmieniać ich nazwy lub usuwać je, gdy pudełko jest puste. Podczas levelowania swoich pokemonów i uczenia ich nowych ruchów zawsze możesz napotkać przeszkodę, typu: „Czy nie byłoby fajnie, gdyby mój Ivysaur miał Mega Drain?”, na przykład. PokémonFanGame ma to wszystko. Mamy w pełni zaopatrzony Sklep TM. W tym sklepie możesz wydać ciężko zarobione PokeMoney, aby kupić kilka TM-ów. Te TM-y można używać za pośrednictwem torby i mogą nauczyć twoje pokemony fajnych ruchów. Pamiętaj jednak, że Squirtle nie może nauczyć się Mega Drain, a Charmander nie może nauczyć się Water Pulse. Łapanie i trenowanie pokemonów to jednak nie jedyna zabawa. Aby być prawdziwym mistrzem, musisz podjąć wyzwanie sali. Podczas gdy swoją przygodę zaczynasz w swojej sypialni w Alabastii będziesz musiał podróżować daleko od swojego znajomego łóżka, aby rzucić wyzwanie wszystkim 8 salom. W ten sposób uzyskasz wstęp do Ligi Pokemon, co umożliwi ci pokonanie mistrza i samemu zostaniesz mistrzem! PokemonFanGame obecnie obsługuje tylko region Kanto. Ale gdy ten będzie już dobrze rozwinięty, zaczniemy pracować nad regionem Johto i innymi regionami. Pokonanie Ligi Pokemon w jednym regionie zapewni dostęp do następnego regionu, więc jeśli pokonasz Ligę Kanto, uzyskasz dostęp do Johto, gdy pokonasz Ligę Johto, uzyskasz dostęp do Hoenn i tak dalej. Kiedy grasz w Johto, będziesz mógł wrócić do Kanto, ale ktoś, kto nie pokonał Ligi Kanto, nie będzie mógł podróżować do Johto. Plan jest taki, że kiedy po raz pierwszy dotrzesz do nowego regionu, twoja drużyna zostanie przechowywana w twoich pudełkach, a ty będziesz mógł wybrać nowego startera z tego regionu. Bez obaw, twoje pokemony nie zostaną usunięte ani niedostępne. Kiedy uzyskasz dostęp do PC w nowym regionie, możesz łatwo wyprowadzić swoją wymarzoną drużynę i pobić na kwaśne jabłko trenerów w Johto. Jeśli oczywiście taka jest twoja strategia. od czasu do czasu będą odbywać się wydarzenia. Obecne wydarzenia, które mamy pod ręką, to:
  • Biegi doświadczenia, jest to wydarzenie, które zazwyczaj trwa 72 godziny. Pierwsze 24 godziny zostaną wykorzystane na zbieranie doświadczenia jako społeczność. Każda bitwa, którą stoczy gracz, czy to przeciwko dzikim pokemonom, trenerom NPC, liderom sal itp., i zdobywa doświadczenie, również przyczyni się do banku społeczności. Kiedy pokonam Caterpie w Viridian Forest i mój pokemon zdobędzie 33 doświadczenia, te 33 doświadczenia zostaną również dodane do banku społeczności, skutecznie pracując na rzecz naszego celu społeczności. Po tych 24 godzinach rozpocznie się okres 48 godzin, w którym procent celu społeczności zostanie nagrodzony społeczności. Pozwólcie, że wyjaśnię. Kiedy cel w pierwszych 24 godzinach wynosił 50 000 doświadczenia, a społeczność zebrała 45 000 doświadczenia, 48 godzin będzie oznaczone 90% premią do doświadczenia w każdej bitwie, którą stoczysz. Skutecznie przyspieszając twój trening, prawda?
  • Polowania na legendy, kiedy już będziemy w pełni rozwinięci w naszym świecie, ogłosimy weekendy, w których legendarne pokemony będą pojawiać się losowo na mapie przez 30 lub 60 minut naraz, wielokrotnie w ciągu weekendu. Podczas tego weekendu gracze mogą podróżować do ogłoszonych lokalizacji i próbować złapać legendarne pokemony. Te legendarne pokemony będą ograniczone do regionu, do którego należą. Wszystkie wydarzenia zostaną oczywiście ogłoszone z wyprzedzeniem, aby nikt nie przegapił. PokemonFanGame jest obecnie w fazie otwartej bety. Pracowałem nad tym projektem miesiącami i myślę, że gra jest wystarczająco stabilna, aby wpuścić graczy. W ten sposób chciałbym zebrać opinie, aby określić dalszy kierunek rozwoju tej gry. Jestem również bardzo ciekaw, co wymaga poprawy i w czym platforma się wyróżnia. Jeśli oczywiście masz jakieś pytania, daj mi znać, chętnie pomogę. Zdałem sobie sprawę, że mój pierwszy tekst wprowadzający był bardzo krótki, niewiele informacji, dlatego teraz poświęcam czas, aby rozwinąć moją wiadomość wprowadzającą i szczegółowo opisać więcej elementów gry. Czym jest PokemonFanGame obecnie, podsumowanie:
  • Świat obecnie zawierający tylko region Kanto, naszą zmodyfikowaną wersję, zbudowany z ponad 300 tekstowych pokoi,
  • struktura nawigacji w otwartym świecie,
  • 151 pokemonów, w tym ewolucje, czy to poziomami, kamieniami, czy handlem,
  • setki NPC-ów,
  • Wszystkie pokemony mogą nauczyć się swoich zestawów ruchów do poziomu 100,
  • Zaawansowany silnik bitewny, obsługujący wszystkie ataki, zmiany statystyk, unikalne ruchy itp.,
  • 8 sal, elitarna czwórka i mistrz,
  • zadania, obecnie tylko główne, zadania poboczne można łatwo dodać,
  • ramy dla cyklicznych wydarzeń, takich jak bonusy doświadczenia i polowania na legendy,
  • w pełni użyteczny system TM,
  • rozbudowany system pokedexu,
  • wszystkie pokemony są do zdobycia, bez pay to win!
  • 100% dostępność dla niewidomych. Jeśli chcesz się zarejestrować, skieruj swoją przeglądarkę na adres: com Życzę Wam wszystkim świetnej zabawy, i jak powiedziałem, jeśli macie pytania, sugestie, uwagi i tym podobne, dajcie mi znać w tym temacie. Pozdrowienia, Mike

Starseed Harmonies (Web)

Starseed Harmonies to muzyczny ogród, który pozwala na interakcję z organiczną piosenką. Sadź instrumenty, pozwól im rosnąć i ciesz się wynikającymi melodiami. Kryje również wiele tajemnic.

Stworzone z Svelte i Orchestre-JS Starseed Harmonies jest wciąż w fazie rozwoju. To otwarta beta, która pozwala mi zbierać opinie i ulepszać grę do momentu jej wydania. Jeśli ją wypróbujesz, podziel się swoimi przemyśleniami w temacie społeczności poniżej. Zasoby Czcionki

Evinced Arcade (Pico8/Web)

To kolekcja 3 gier stworzonych dla wirtualnej konsoli Pico8. Te konkretne gry działają w przeglądarce internetowej i są również dostępne dla czytników ekranu:

Eskerymenty AI Jage’a (Web)

Oto kilka gier napisanych przez JJ alias J-Squared, wcześniej znanego z gier takich jak Shut the Box czy adaptacja Grasz czy nie grasz na Windowsa:

Space Junk

Strzelaj do czerwonych najeźdźców (ton opadający) po punkty. Unikaj strzelania do żółtych najeźdźców (ton opadający z niskim brzęczeniem)! Strzelaj do zielonych gwiazd (powtarzający się dzwonek) po losowe bonusy. Zdobywaj nową broń co 500 punktów. Sterowanie Strzałki w lewo/prawo: Przesuń broń Spacja: Strzelaj P: Pauza/Wznów grę Escape: Wyjdź z gry S, A, T, G: Sprawdź status (wynik, amunicja, czas, broń) Myślnik lub Równa się: Dostosuj głośność gry (dodaj Shift dla głośności muzyki) Przecinek/Kropka: Przejrzyj poprzednią lub następną wiadomość czytnika ekranu (Shift dla pierwszej/ostatniej) Średnik: Pokaż historię komunikatów czytnika ekranu Użytkownicy czytników ekranu: Użyj trybu ostrości lub formularzy dla najlepszego doświadczenia.

Scale This

Znajdź i zbierz nuty gamy durowej w odpowiedniej kolejności. Począwszy od rundy 2, niektóre nuty będą strzeżone przez demony. Unikaj ich! Jeśli nuta lub demon jest stłumiona, znajdujesz się nad nim. Zebranie nuty w niewłaściwej kolejności kosztuje Cię życie i przesuwa nutę. Ukończ gamę, aby przejść do następnej rundy z dłuższą gamą. Sterowanie Strzałki: Poruszanie się (również po przekątnych) P: Pauza/Wznów grę Myślnik lub Równa się: Dostosuj głośność gry (dodaj Shift dla głośności muzyki) Przecinek/Kropka: Przejrzyj poprzednią lub następną wiadomość czytnika ekranu (Shift dla pierwszej/ostatniej) Średnik: Pokaż historię komunikatów czytnika ekranu C: Mów współrzędne S: Sprawdź wynik T: Sprawdź czas H: Sprawdź pozostałe życia Escape: Wyjdź z gry

ChordTris

Układaj spadające nuty w akordy. Dopasuj 3 górne nuty w kolumnie, aby zdobyć punkty, lub specjalny akord 4-nutowy dla dużego bonusu. Akordy 3-nutowe: CEG, DFA, DGB, EGB, FAC (C może być C4 lub C5) Akord 4-nutowy: C4EGC5 Sterowanie Strzałki w lewo/prawo: Przesuń nutę Strzałki w górę/dół: Przejrzyj nuty w kolumnie Spacja: Upuść nutę Enter: Powtórz nutę C: Czas do lądowania H: Wysokość stosu L: Poziom P: Pauza/Wznów Escape: Wyjdź z gry S, T: Sprawdź status (Wynik, Czas) Myślnik lub Równa się: Dostosuj głośność efektów dźwiękowych (dodaj Shift dla głośności muzyki) Przecinek/Kropka: Przejrzyj poprzednią lub następną wiadomość czytnika ekranu (Shift dla pierwszej/ostatniej) Średnik: Pokaż historię komu katów czytnika ekranu Użytkownicy czytników ekranu: Użyj trybu fokusa lub formularzy dla najlepszego doświadczenia.

Zabawne projekty Marca Salsiccii (Web)

W podobnym stylu ta strona również zawiera kilka gier audio sprawdzające różne umiejętności:

Roll With It Typing

  • Wpisz znaki, które słyszysz.
  • Błędy wyzwalają sygnał dźwiękowy, a podpowiedź się powtarza.
  • Możesz wyjść w dowolnym momencie, naciskając klawisz backslash lub przycisk End Lesson.
  • Po wyjściu sprawdź swoje wyniki prędkości i dokładności.
  • Ustawienia pisania: Tryb z przewodnikiem wypowiada znak, który musisz wpisać, jeden po drugim. Tryb zdaniowy wypowiada najpierw całe zdanie, zanim.

Arcane Audio Archer

  • Użyj słuchawek. Twój łucznik jest po lewej stronie, a cel po prawej.
  • Cel zostanie podciągnięty na łańcuchu do losowej pozycji pionowej i poziomej w każdej rundzie. Zabrzmi sygnał dźwiękowy wskazujący położenie celu i będzie cicho dzwonić przez całą rundę.
  • Masz 5 strzał na rundę. Gra kończy się, gdy skończą Ci się strzały.
  • Usłyszysz rosnący zestaw sygnałów dźwiękowych po lewej stronie, aby ustawić swój kąt. Usłyszysz rosnący i malejący hałas przechodzący z lewej do środka dla Twojej mocy. Ustaw kąt i moc swojego strzału za pomocą przycisku Set Aim, spacji lub klawisza Enter. Po ustawieniu kąta natychmiast zaczniesz ustawiać swoją moc.
  • Usłyszysz małe “blip” podczas dźwięków kąta i mocy, pokazujące Twoje poprzednie wartości.
  • Po ustawieniu mocy, Twoja strzała zostanie wystrzelona! Usłyszysz, czy strzała była za wysoko, za nisko, czy trafiła w cel.
  • Zdobywasz 100 punktów za każde trafienie, plus 100 za każdą strzałę pozostałą w kołczanie. Audio Invaders
  1. Załóż słuchawki.
  2. Słuchaj obcych sygnałów dźwiękowych poruszających się od lewej do prawej.
  3. Kliknij FIRE, gdy dźwięk znajdzie się w ŚRODKU.
  4. Szybsze sygnały dźwiękowe = Obcy bliżej dna!
  5. Obsługa klawiatury: Strzelaj z działa spacją lub klawiszem Enter. Naciśnij “e”, aby usłyszeć aktualną Energię, “s”, aby usłyszeć aktualny wynik, i “r”, aby usłyszeć aktualną rundę, gdy używasz czytnika ekranu.
  6. Po rundzie 5, trafienie 3 obcych z rzędu da Ci +15 energii. Po rundzie 5, maksymalna energia wynosi 175.
  7. Biegacze zaczynają pojawiać się w rundzie 10. Brzmią inaczej niż obcy sygnały dźwiękowe, poruszają się szybko, są warci 200 punktów i +20 energii, ale tracisz 30 energii, jeśli uderzą w ziemię. Uważaj!

Space Hunters (pełna wersja wydana, Windows)

Przygoda science fiction, w której przeżyjesz doświadczenie inżyniera kosmicznego, który stracił wzrok podczas misji.

To jest gra audio. Więc żadnego wideo dla Ciebie. Dokładny projekt dźwiękowy przeniesie Cię do nowego świata.

Niezależnie od tego, czy jesteś graczem widzącym, czy nie, czy jesteś gotowy na to wyzwanie?

Cechy gry

Projekt oparty na fabule Głosy generowane przez AI Eksploracja Bitwy z wrogami Broń i wyposażenie Obsługa kontrolera i klawiatury Jak zacząć grać

Pobierz plik zip Rozpakuj pobrany plik Uruchom plik “Space Hunters.exe”

Bits & Bops (Windows, Mac, Linux, pełna wersja wydana)

Bits & Bops to kolekcja oryginalnych mini-gier rytmicznych! Wypełnione chwytliwą muzyką, dynamiczną rozgrywką i przepiękną, ręcznie rysowaną animacją, Bits & Bops z pewnością rozjaśnią Twój dzień. CECHY Ponad 20 mini-gier rytmicznych, które zapewnią rozrywkę i wyzwanie Super zabawa z prostym sterowaniem, które każdy może opanować Chwytliwe, optymistyczne oryginalne melodie, które sprawią, że będziesz podrygiwać w rytm Wspaniała, ręcznie rysowana animacja 2D, która ożywia wszystko Niestandardowy silnik gry z błyskawicznym czasem reakcji Uroczy pieso-niedźwiedź o imieniu Bop, który dotrzyma Ci towarzystwa

Catch the Coins i Sports Arena (Windows)

Witajcie wszyscy. Postanowiłem opowiedzieć o projektach gier, nad którymi pracowałem. Te dwa projekty to “Catch the Coins” i “Sports Arena”. “Catch the Coins” to prosta dwuwymiarowa gra typu side-scroller. Jest to w zasadzie mini-gra, w której musisz poruszać się po mapie, zbierając jak najwięcej monet, unikając przeszkód takich jak bomby, kamienie i doły. Tymczasem “Sports Arena” to pełna akcji gra, w której możesz grać w różne gry sportowe, takie jak kręgle, golf i boks. Oto link, pod którym możesz pobrać “Catch the Coins”. ramoproductions.itch.io/catch-the-coins Oto, gdzie możesz pobrać “Sports Arena”. ramoproductions.itch.io/sports-arena Mam nadzieję, że spodobają Wam się moje projekty gier i chciałbym otrzymać Wasze opinie.

Aktualizacje Gier

  • Remagotchi otrzymał kilka aktualizacji dodających więcej zawartości, w tym nowe typy zwierzaków, a także ulepszenia dostępności, które sprawiają, że interfejs jest znacznie bardziej responsywny z czytnikami ekranu.
  • Rhythm Doctor to trzecia gra w tym zestawieniu, która doczekała się pełnej wersji, uzupełniając brakujące poziomy aktu 6 i wprowadzając audiodeskrypcję w poziomach nocnej zmiany, której wcześniej brakowało. W wyniku opuszczenia przez grę wczesnego dostępu nie musisz już przełączać się na specjalną wersję Beta dla dostępności, wystarczy pobrać grę ze Steam i nacisnąć F8 po jej uruchomieniu, aby włączyć narrację.
  • Mówiąc o grach, które opuściły status beta, dotyczy to również Magic Artist, gry, o której pisaliśmy w październiku. Jest teraz szeroko dostępna zarówno na Androida w Google Play, jak i na iOS w App Store.
  • Grudzień w Alter Aeon to powrót wydarzenia przesilenia, trwającego do 4 stycznia. Mniej sezonowo, główna przebudowa statków jest już aktywna, oferując różne typy statków, które można dostosować do handlu lub zbierania zasobów. Apropos handlu, jest on regulowany przez złożony system cen, gdzie każdy port oferuje różne ceny kupna i sprzedaży towarów, które mogą się zmieniać w zależności od przewożonego ładunku. Wreszcie, system combo wojownika został rozszerzony o wiele nowych kombinacji.
  • Sonar Islands powraca z nową wyspą — The Abyss. Akcja rozgrywa się pod wodą, gdzie kompas nie działa, a do zebrania jest skarb. Wolisz ryzykować, unikając motorówek na powierzchni, czy ryb, nurkując pod wodą?
  • Terraria Access otrzymała dwie duże aktualizacje w grudniu. Wersja 0.1.6 skupiła się na doświadczeniu nowego gracza, gdzie ekran tworzenia postaci nie wymaga już użycia OCR, a także szczegółowy opis audio dla każdego ubrania i fryzury. Drugą ważną nową funkcją jest tryb budowania, który znacznie ułatwia konstruowanie rzeczy. Jest wiele innych mniejszych ulepszeń, w tym ogłaszanie celów po ich zablokowaniu, ulepszenia systemu prowadzenia i wiele więcej. Dostępny jest teraz nowy film prezentujący/wprowadzający nagrany przez deweloperów, więc jeśli zastanawiałeś się nad wypróbowaniem Terrarii, teraz jest doskonały moment. Zwłaszcza dzięki wersji 0.1.7, wydanej w Boże Narodzenie, która wprowadziła pełną obsługę klawiatury, więcej ulepszeń prowadzenia, w tym skaner upuszczonych przedmiotów i system współpracujący z oświetleniem gry, dostępność dla warsztatu modyfikacji i wiele więcej. Pobieranie zawiera teraz również łatwą do czytania dokumentację w formacie HTML.
  • Minecraft access 1.12 Alpha odczytuje więcej komunikatów, w tym zmieniającą się pogodę i porę dnia oraz dodaje nowy klawisz do sprawdzenia statusu pieca.
  • Blind Survival otrzymał dużą aktualizację zawartości, dodając nową opcjonalną sekcję fabularną, a także nowy tryb hardcore z mniejszą ilością amunicji, bardziej agresywnymi zombie i trudniejszymi do nawigacji mapami. Ponadto, są inne mniejsze ulepszenia, takie jak odniesienie do sterowania w menu pauzy i nowe dźwięki za zdobywanie osiągnięć i nawigację po menu.
  • Hearthstone 34.2 zapoczątkował 12. sezon ustawek, wprowadzając nową mechanikę karczmy “czasoskocznej”, pozwalającą na kupowanie silniejszych wersji stronników, towarzyszy lub nawet mocy bohaterów. Aktualizacja zawiera również zwykłą partię poprawek dla standardowego Hearthstone’a.
  • Transport World Simulator otrzymał świąteczną aktualizację z poprawkami błędów i nowymi dźwiękami dla zmodyfikowanych pojazdów.
  • TableEx 2.0 zawiera teraz funkcję zapisywania stołów, a także różne poprawki błędów dla niektórych gier.
  • SimpleFighter zawiera teraz mechanikę ciosu krytycznego dla wrogów, otrzymał zaktualizowane dźwięki i kilka innych drobnych poprawek.
  • Hitster otrzymał dużą aktualizację zawartości z ponad 400 nowymi hitami, nową funkcją przeglądania, a także możliwością dodawania własnych hitów do gry.

Inne wiadomości

  • Po masowych zwolnieniach w dziale gier Microsoftu, o których pisaliśmy w sierpniu, większość pracowników Turn Ten Studios, twórców Forza Motorsport. Źródła wtedy podały, że jedyni pozostali pracownicy to deweloperzy silnika, którzy teraz pomagają Playground Games w rozwoju Forza Horizon 6. Zostało to już niemal potwierdzone w wpisie podsumowującym rok 2025, który zawierał ciche ogłoszenie, że Forza nie będzie już otrzymywać żadnych aktualizacji.
    • Dawncaster, ceniona, w pełni dostępna mobilna gra karciana typu roguelike, pojawi się na PC i Mac przez Steam w lutym. Gra będzie kosztować 20 USD i będzie zawierać całą zawartość wydaną jako DLC w wersji mobilnej, a Ty będziesz mógł zachować wszystkie odblokowane elementy i postępy między obiema wersjami (wersja mobilna już otrzymała opcję logowania się na konto Unity Cloud, aby to ułatwić). Deweloperzy potwierdzili również, że wersja na komputery stacjonarne będzie w pełni dostępna, obsługując grę zarówno za pomocą klawiatury, jak i kontrolera. Jeśli chcesz być powiadomiony, gdy gra będzie dostępna, a także pomóc w rozpowszechnianiu informacji, możesz dodać ją do listy życzeń na Steam tutaj.

Partnerzy

 Fundacja Instytut Rozwoju Regionalnego                     Państwowy Fundusz Rehabilitacji Osób Niepełnosprawnych

Back to top