Artykuł jest przetłumaczoną wersją miesięcznego zestawienia nowości w grach dostępnych dla niewidomych na stronie audiogames.net. Oryginalną wersję tego artykułu możesz przeczytać tutaj.
Nowe wydania
Ax RPG II (iOS, Android)
iOS: apps.apple.com/br/app/ax-rpg-ii/id6756802164 Android: play.google.com/store/apps/deta … p;hl=en_US
Opis: Obsługiwane języki: angielski / japoński Nieskończone taktyki, kształtowane w całości przez Twoje wybory. To druga część serii turowych gier RPG, w której swoboda strategii definiuje każdą bitwę. Dzięki głębokiej personalizacji umiejętności i elastycznemu podejmowaniu decyzji, każdy gracz tworzy całkowicie unikalny sposób walki.
■ Ponad 600 Umiejętności, Nieskończona Swoboda Taktyczna Dostępnych jest ponad 600 umiejętności do nauczenia się i łączenia. Swobodnie łącząc umiejętności w łańcuchy, możesz tworzyć potężne kombinacje, skoordynowane polecenia i precyzyjne reakcje na każdą sytuację. Nie ma jednej poprawnej strategii. Eksperymentuj, adaptuj się i projektuj swój własny ostateczny build, aby pokonać nawet najgroźniejszych wrogów.
■ Bronie × Wola × Przedmioty — Głęboka Progresja Gracza Progresja wykracza daleko poza proste zdobywanie poziomów. Oprócz zwiększania podstawowych statystyk, gracz wyposaża się w Bronie, Wolę i Przedmioty, z których każdy można wzmocnić w dedykowanych placówkach. Interakcja między ekwipunkiem a umiejętnościami tworzy potężne synergie, umożliwiając dopracowanie i optymalizację Twojego buildu z głęboką strategiczną precyzją. Każdy wybór kształtuje sposób, w jaki walczysz.
■ Bazy × Placówki × NPC W bazach odkrytych na całym świecie możesz uzyskać dostęp do różnych placówek i wchodzić w interakcje z mieszkającymi tam NPC-ami. Wypełniając prośby i zdobywając ich zaufanie, niektórzy NPC-e mogą dołączyć do Ciebie jako towarzysze w Twojej podróży.
■ Losowe Spotkania i Towarzysze Podczas eksploracji terenu napotkasz nieoczekiwanych NPC-ów. Możesz wybrać rozmowę, handel lub walkę, w zależności od sytuacji. Nieagresywni wrogowie mogą być również wynajęci jako towarzysze za opłatą. Po zrekrutowaniu, ich unikalne umiejętności stają się dostępne w walce, otwierając nowe możliwości taktyczne.
■ Swobodna Eksploracja i Lochy Eksploruj świat swobodnie, bez bycia związanym z główną fabułą. Lochy rozsiane po krainie nagradzają tych, którzy pokonają ich próby, cennymi przedmiotami i nowo odblokowanymi obszarami. Specjalne lochy znane jako „Świątynie” oferują unikalne nagrody. Pokonanie potężnego bossa na ich najgłębszym poziomie odblokowuje nowe funkcje rozgrywki, czyniąc te wyzwania szczególnie cennymi.
■ Wybory Fabularne i Ciężar Śmierci Fabuła rozgałęzia się w oparciu o Twoje decyzje i wyniki bitew. W starciach na śmierć i życie, zwycięstwo pozwala zadać ostateczny cios, podczas gdy porażka skutkuje śmiercią gracza. Każdy wybór niesie za sobą konsekwencje.
■ Droga do Nieskończonej Wieży Ciągły cel stoi przed Tobą — Nieskończona Wieża. Podbijając treści o wysokim poziomie trudności, takie jak zaawansowane areny, zaświaty i podziemia, możesz zdobyć specjalne przedmioty, które zapewnią potężne korzyści podczas Twojej wspinaczki.
Ta gra jest fantastyczna! Jest tu tak wiele nowych mechanik w porównaniu do pierwszej części. Jest znacznie więcej zawartości, system walki jest łatwiejszy do zrozumienia dzięki nowym umiejętnościom i obliczaniu obrażeń. Są zadania, historia do odkrycia, towarzysze, którzy Ci pomogą. Jest też system czasu. Silniejsi wrogowie pojawiają się w nocy. Jest tak wielu NPC-ów, z którymi możesz wejść w interakcję. Będę w to grać przez nadchodzące miesiące!
Diablo Access (Windows, Linux)
Panie i panowie. Z dumą przedstawiam wam mój mod do Diablo 1 dla osób niewidomych i niedowidzących. Jest to mod ułatwiający dostęp, oparty na silniku diasurgical devilutionx, który jest portem dla Diablo, działającym na większości platform: Windows, Linux i innych. Mój mod był testowany tylko na Windowsie, ale być może uda się go skompilować na Linuxie. Działa z większością czytników ekranu: NVDA, JAWS, SAPI, ZDSR i być może speech dispatcher. Funkcje modu:
- Integracja z czytnikiem ekranu / syntezą mowy (Windows: NVDA/JAWS przez Tolk; Linux: speech-dispatcher).
- Dźwiękowe sygnały zbliżeniowe (przedmioty, potwory, drzwi/skrzynie, interaktywne cele).
- Mówione komunikaty dla wielu elementów interfejsu użytkownika i interakcji.
- Nawigacja za pomocą trackera, który informuje o śledzonym celu i kierunkach, aby do niego dotrzeć.
- Dźwięk ostrzegawczy o niskim poziomie HP, który uruchamia się przy 50% HP i przyspiesza co 10% w dół do 0% (zatrzymuje się po śmierci).
- Automatyczne ogłaszanie nazwy potwora, gdy znajduje się on w zasięgu Twojego ataku. Ten mod nie jest jeszcze doskonały, na przykład dźwięk dla potwora może być odtwarzany, jeśli potwór znajduje się za ścianą lub drzwiami, ale możesz łatwo śledzić każdego najbliższego potwora za pomocą trackera, a jeśli będzie blisko Ciebie, sygnał dźwiękowy powinien być szybszy. Nie każdy obiekt ma jeszcze swój własny dźwięk, ale zostanie to zrobione w kolejnych wydaniach. Zrobiłem dwa trackery. Automatyczny, który automatycznie prowadzi Cię do wybranej postaci w mieście. Ręczny, który działa tylko w lochach. Zdecydowałem się na funkcję automatycznego chodzenia, ponieważ miasto nie jest tak ważne dla eksploracji jak lochy, ale jeśli chcesz ręczną nawigację do postaci w mieście, mogę to również zrobić w przyszłych wydaniach. Ponadto nie zaimplementowałem jeszcze obsługi skrytki (stash). Jest to funkcja tylko w porcie Devilution, nie mamy jej w oryginalnym Diablo. Wymagania. Aby zagrać w tę grę, będziesz potrzebować plików .mpq z oryginalnej gry Diablo. Jeśli zainstalowałeś Diablo za pomocą instalatora Diablo, na przykład z oryginalnej płyty CD, Devilution powinien załadować odpowiednie pliki z katalogu instalacyjnego Diablo. Więcej szczegółów na temat instalacji i ważnych skrótów klawiszowych znajduje się w pliku readme dołączonym do moda. Dziś dodałem również ustawienie, które pozwala zmienić głośność sygnałów dźwiękowych. Możesz to zmienić w menu ustawień na ekranie pauzy w grze. Jeśli masz jakieś sugestie lub błędy do zgłoszenia, daj mi znać w tym wątku. Mod jest na GitHubie, więc pomoc w kodowaniu jest mile widziana Nie jestem programistą, większość pracy wykonałem z kodeksem. Zawsze chciałem grać w Diablo i tak, zrobiłem to dla siebie i dla was. Wiem, że czekacie, więc oto link, pod którym zawsze znajdziecie najnowsze wydanie. com/mojsior/diablo-access/releases Miłej gry i testowania.
Usurper Reloaded (Windows, Mac, Linux)
Usurper Reborn przenosi brutalny średniowieczny świat oryginalnego klasyka z BBS na nowoczesne platformy. Każda formuła, każda statystyka, każda dziwactwo z oryginalnego źródła w Pascalu została skrupulatnie zachowana — a następnie dodaliśmy warstwy nowej zawartości na warstwach. To, co zaczęło się jako wierny port, ewoluowało w coś więcej: gra, która bada tematy pamięci, tożsamości, straty i transcendencji przez pryzmat filozofii inspirowanej buddyzmem: „Nie jesteś falą walczącą z oceanem. TY JESTEŚ oceanem, śniącym o byciu falą.” Oryginalny Twórca: Jakob Dangarden (1993) Zachowanie Źródła: Rick Parrish, Daniel Zingaro Nowoczesna Rekreacja: Zbudowany w C# i .NET 8.0 Licencja: GNU General Public License v2 (GPL v2) Prywatność: Zobacz PRIVACY.md – Telemetria jest dobrowolna Historia
Budzisz się w akademiku bez pamięci o tym, kim jesteś. List napisany Twoim własnym pismem ostrzega Cię: „Bogowie są złamani. Skorumpowani. W lochach poniżej ukrytych jest SIEDEM PIECZĘCI. Zbierz je. Przerwij cykl. Zakończ cierpienie. Nie ufaj nikomu. Zwłaszcza Nieznajomemu. I pamiętaj: Nie jesteś tym, za kogo się uważasz. Nigdy nie byłeś.” List rozpada się w pył. Ale słowa płoną w Twoim umyśle. Twoja Podróż:
- Eksploruj miasto Dorashire i jego liczne lokacje
- Zejdź do lochów, które stają się coraz mroczniejsze i bardziej niebezpieczne
- Spotkaj Starych Bogów — niektórych uwięzionych, niektórych skorumpowanych, wszystkich pamiętających
- Zbierz Siedem Pieczęci, aby odkryć prawdę
- Odkryj, kim naprawdę jesteś… i co naprawdę oznacza „cykl”
typing mania (Windows)
Witaj w Typing mania, grze, która pomoże Ci poprawić Twoje słabe umiejętności pisania na klawiaturze!
Ten program zawiera wiele gier i testów, które pomogą Ci ćwiczyć pisanie, a jednocześnie są dość zabawne i wciągające.
Po uruchomieniu znajdziesz się w menu głównym. Jest to menu, w którym możesz wybrać grę, w którą chcesz zagrać, zmienić ustawienia lub wyświetlić swoje rekordy.
Menu testów pisania na klawiaturze zawiera testy sprawdzające i poprawiające Twoje umiejętności pisania, takie jak WPM (słowa na minutę).
Menu gier pisania na klawiaturze zawiera gry, w które możesz grać, które pomogą Ci stać się lepszym w pisaniu, a także są zabawne i prawdopodobnie Cię wkurzą!
Menu przeglądania rekordów pozwoli Ci zobaczyć Twoje najlepsze statystyki dla każdego trybu gry.
Menu opcji zawiera opcje, które możesz zmienić dla programu.
Przycisk wyjścia, czy muszę to w ogóle tłumaczyć?
Lista trybów
Swobodne pisanie. Ten tryb pozwala Ci wpisać jakiś tekst i uzyskać Twój WPM.
Test dokładności pisania. Ten tryb wypowie literę, a Ty musisz ją nacisnąć tak szybko, jak potrafisz. Ten tryb przetestuje Twoją dokładność.
Test dokładności pisania, tryb przetrwania. Ten tryb jest taki sam jak test dokładności pisania, ale jest niekończący się, dopóki nie popełnisz 5 błędów. Powodzenia, ten może połamać kilka klawiatur.
Gra łańcuch pamięci, litery. To jest tryb, w którym musisz wpisać rosnący zestaw liter, przetestuje to Twoją pamięć wraz z dokładnością.
Gra łańcuch pamięci, słowa. To jest tak jak tryb liter, ale jest to rosnący zestaw słów do wpisania. Ten tryb staje się trudny po pewnym czasie, więc baw się dobrze.
Walka na pisanie. Walcz z niekończącymi się falami wrogów, wpisując słowa, dopóki nie umrzesz! Odblokowuj ulepszenia i nowe rzeczy w miarę postępów. Ten tryb jest najbardziej złożonym trybem gry. Baw się nim dobrze. Robi się ciężko po pewnym czasie, i lepiej, żebyś potrafił literować.
To w zasadzie wszystko, co gra ma do zaoferowania. Baw się dobrze, pisząc, a ja nie ponoszę odpowiedzialności za wszelkie połamane klawiatury, biurka, monitory lub cokolwiek innego, co może się wydarzyć podczas grania. Baw się dobrze i dziękuję za grę.
Pastel Parade accessibility mod (Windows)
To jest mod ułatwiający dostęp do Pastel Parade, który pozwala osobom niewidomym grać w grę bez przeszkód. Pastel☆Parade to ekscytująca gra rytmiczna z łatwym sterowaniem! Graj w komfortowym rytmie do uroczej i popowej muzyki. Sterowanie jest bardzo intuicyjne: wystarczy naciskać przyciski w odpowiednim momencie, zgodnie z rytmem piosenki! Ciesz się chwytliwymi, uroczymi i unikalnymi piosenkami Pastel☆Parade! Niektóre z nich mogą być dość wymagające! Każda sesja gry trwa tylko około minuty, więc możesz próbować swoich sił w piosenkach tyle razy, ile chcesz. Twój rytm wpływa na to, jak poruszają się postacie w grze! Ich animacje są bardzo zabawne, niezależnie od tego, czy utrzymujesz rytm, czy nie! Podejmij z nimi wyzwanie w rytmicznej przygodzie! W miarę postępów w grze, jej historia jest ujawniana krok po kroku. Świat jest podzielony na cztery obszary, każdy o innej atmosferze. Jak daleko możesz się posunąć? Dołącz do tej zabawnej parady z jej uroczymi postaciami! Możesz kupić grę pod adresem: store.steampowered.com/app/2685840/ Jak używać moda: Otwórz rozpakowany folder, zaznacz całą zawartość i skopiuj ją, a następnie umieść w katalogu gry, który jest tym samym folderem co PastelParade.exe. OK, otwórz grę i ciesz się nią normalnie. Na mapie użyj klawiszy lewego i prawego nawiasu kwadratowego, aby nawigować po obiektach mapy. Wskaźnik przesunie się do odpowiedniego punktu interakcji i zostanie odtworzony dźwiękowy efekt interakcji gry. W tym momencie powinieneś móc nacisnąć Enter, aby kliknąć bezpośrednio. Jeśli nie możesz kliknąć, naciśnij raz klawisz kursora w górę. Chociaż znalazłem tylko jeden obiekt, w którym punkt fokusu był przechylony, haha. Podczas ładowania poziomu, jeśli już ukończyłeś grę, klawisz Tab może być użyty do ponownego wejścia do samouczka. Jeśli jest to pierwsze wejście na poziom, klawisz Tab pomija samouczek. Możesz także użyć klawisza Tab, aby pominąć samouczek na samej stronie samouczka. Podczas rozgrywki klawisz ESC może wyjść z menu pauzy. OK, to by było na tyle. Dodatkowo, najnowsza wersja strony kalibracji nie może być w tej chwili odczytana na głos, ale nie ma to większego wpływu, ponieważ można regulować tylko przesunięcie w lewo i w prawo, a efekt dźwiękowy jest opóźniony po regulacji. Później wymyślę, jak to rozwiązać. Pobierz mod: chikutaku-luyi.itch.io/ppa11y Miłego użytkowania.
Strange Adventures in Infinite Space (Windows)
Nowy dzień, nowa gra. Strange Adventures in Infinite Space to fajna, mała, wciągająca proceduralna gra eksploracyjna w kosmosie. W pewnym sensie, pięcioletnia misja starego, dobrego Enterprise, w jego własnym małym wszechświecie. I pomimo faktu, że ta gra naprawdę nie jest aż tak duża, faktycznie dzieje się w niej trochę. Eksplorujesz nieznany sektor kosmosu, który składa się z 15 systemów gwiezdnych, do których możesz podróżować. Po drodze spotkasz różnych kosmitów i, jeśli będziesz miał szczęście, znajdziesz przedmioty dla swojego statku. Możesz nawet handlować z jedną z ras kosmitów. Wynajmować najemników i toczyć małe bitwy kosmiczne. To naprawdę nie jest bardzo długa gra. Ale każda rozgrywka jest zupełnie inna i przyznaję, że trochę się w tej grze zakochałem. Przepraszam również tysiąckrotnie za mój niepohamowanie nieprofesjonalny sposób publikacji. Gra jest open source i po prostu wrzuciłem razem wszystko, co powinno znaleźć się w wydaniu. Mam przynajmniej taką nadzieję. Tak, tak, nie jestem zbyt dobry jako profesjonalny modder. Mam nadzieję, że f3 powie ci wszystko, co musisz wiedzieć w każdej sytuacji w grze. Kod źródłowy jest również dołączony. Teraz w końcu to zrobiłeś i dotarłeś do istotnie ważnego linku do Dropboxa. dropbox.com/scl/fi/j48ts1yr … q&dl=1 Jeśli masz jakieś pytania lub błędy dotyczące konkretnych obszarów, po prostu daj mi znać.
Dark Crypt Raider (Windows)
Jeden z członków społeczności osób niewidomych poprosił mnie o stworzenie wersji gry Miniclips Crypt Raider od Uselabs dostępnej dla niewidomych, więc oto ta gra, a przynajmniej pierwsze 3 poziomy. Dark Crypt Raider to zręcznościowa gra logiczna, podobna do Boulder Dash z 1984 roku, ale z motywem egipskim.
W oryginalną grę można zagrać za darmo tutaj:
play-games.com/game/20369/crypt-raider.html
Pomóż Doktorowi Carterowi uciec z krypty, znajdując kule mocy, aby otworzyć portal do następnego poziomu krypty. Ta wersja zawiera liczne zmiany w stosunku do oryginalnego Crypt Raider, mające na celu uczynienie jej grywalną dla graczy niewidomych i niedowidzących.
Tylko dla systemu Windows.
Aby uzyskać więcej szczegółów na temat gry, zapoznaj się z dołączonym plikiem Read Me.
To jest projekt w toku; jeśli działa zgodnie z przeznaczeniem i spodoba się ludziom, będę kontynuował jego rozwój.
Opinie będą mile widziane.
Stellar Dominion (Web)
Cześć wszystkim, Właśnie wydałem Stellar Dominion, kosmiczną grę strategiczną opartą na przeglądarce, w której gracze budują i zarządzają międzygwiezdnymi imperiami w czasie. Zaczynasz od jednej planety i rozwijasz się, zbierając zasoby, wznosząc budynki i badając nowe technologie. Postęp jest oparty na czasie i skupia się na strategii, więc nie wymaga szybkich reakcji i można grać w swoim własnym tempie. Gracze mogą budować floty, bronić swoich systemów i rywalizować z innymi w trwałym, wieloosobowym wszechświecie. Sojusze, dyplomacja i długoterminowe planowanie odgrywają dużą rolę w rozwoju gry. Gra jest w większości dostępna dla czytników ekranu, a dostępność jest dla mnie głównym celem. Sam jestem niewidomy, a gra jest aktywnie ulepszana w miarę znajdowania problemów. Niektóre części nadal wymagają dopracowania, ale ulepszenia dostępności są w toku. Stellar Dominion jest oparte na projekcie open-source, który zaadaptowałem i rozszerzyłem do gry wieloosobowej na żywo. Obecnie jestem samodzielnym deweloperem, więc aktualizacje i ulepszenia są bezpośrednio napędzane przez opinie graczy. Możesz to sprawdzić tutaj: spaceman-hosting.com Opinie — zwłaszcza te dotyczące dostępności — są bardzo mile widziane. Mam nadzieję, że się spodoba 🙂
Mod ułatwiający dostępność do Monster Train (Windows)
Kompleksowy mod ułatwiający dostępność do gry Monster Train, który umożliwia niewidomym graczom pełne korzystanie z gry dzięki integracji z czytnikiem ekranu i pełnej nawigacji klawiaturą. Funkcje
- Pełne wsparcie dla czytników ekranu: Współpracuje z NVDA, JAWS, Window-Eyes i Windows Narrator (SAPI) • Pełna nawigacja klawiaturą: Nawigacja wszystkimi elementami gry bez użycia myszy • Dostępność w bitwach: Odczytywanie kart w ręce, statusu poziomów, informacji o wrogach i ich zamiarach • Nawigacja po menu: Pełny dostęp do głównego menu, ustawień, wyboru klanu • Wsparcie dla draftu kart: Przeglądanie i wybieranie kart z pełnymi opisami • Nawigacja po mapie: Wybór ścieżki przez wydarzenia, sklepy i bitwy • Konfigurowalna szczegółowość (Verbosity): Wybór, ile szczegółów ma być ogłaszanych • Wsparcie dla wyświetlaczy Braille’a: Tekst wysyłany na wyświetlacz Braille’a, jeśli jest dostępny
fairyland angielskie tłumaczenie (Windows, Android)
Jest to gra MMO od twórców Dreamland, wydana po raz pierwszy w 2021 roku, ale nadal aktualizowana o nową zawartość. 29 stycznia zostanie otwarty nowy serwer dla angielskich graczy wraz z angielskim tłumaczeniem (należy pamiętać, że nie będzie ono kompletne w momencie premiery, więc warto mieć w pogotowiu dodatek tłumaczący). Chociaż sami twórcy nie mówią zbyt wiele o grze na swojej stronie głównej, gracze, którzy grali w nią wcześniej, twierdzą, że oferuje ona turowy system walki, kładący nacisk na przewagi żywiołów i zwierzęta, mniejszy nacisk na PVP, a choć gra oferuje płatne przedmioty, nie jest tak bardzo „pay to win” jak wiele innych gier MMO tego typu.
Mod zwiększający dostępność Cookie Clicker (Windows, Mac)
Jest to mod, który ma na celu uczynienie gry Cookie Clicker bardziej dostępną za pomocą NVDA na Steam. Ten mod działa tylko z wersją gry na Steam i może działać tylko z NVDA. Instalacja
- Pobierz plik Cookie-Clicker-NVDA-Mod.zip
- Rozpakuj plik zip
- Skopiuj folder „nvdaAccessibility” do folderu modów Cookie Clicker: [Ścieżka instalacji Steam]\steamapps\common\Cookie Clicker\resources\app\mods\local\
- Uruchom Cookie Clicker i włącz mod w Opcje > Mody Funkcje
Sekcja budynków została umieszczona pod nagłówkiem, wraz z przyciskami. Jest teraz nieco bardziej „zbita”, ponieważ wyświetlany jest nam tekst, zamiast prób obejść polegających na najechaniu kursorem. Dodano „Czas do osiągnięcia przystępnej ceny” w sekcjach budynków i ulepszeń. Możesz teraz zobaczyć, ile produkują twoje budynki na sekundę (pojedyncze budynki i wszystkie posiadane budynki tego typu), a także w procentach całkowitego CPS. Dodano wsparcie dla sklepu z ulepszeniami, gdzie na przyciskach faktycznie wyświetlają się etykiety. Możesz teraz zobaczyć nazwę, koszt, efekty i tekst fabularny (flavor text) ulepszeń, dzięki czemu wiesz, co kupujesz. Dodano wsparcie dla mechaniki Wniebowstąpienia (Ascension), dzięki czemu nie „machasz na ślepo” w celu prestiżu. Możesz teraz przeglądać listę Niebiańskich ulepszeń i faktycznie wydawać swoje żetony. Pamiętaj, że nie będziesz widział ich wszystkich od początku… Zaktualizowano Grimoire, aby wyświetlał nazwy zaklęć wraz z kosztem i podawał efekty każdego z nich. Wstępnie dostosowano obszar mini-gier i obszar wydawania grudek cukru, aby wyświetlały rzeczy poprawnie (może wymagać potwierdzenia przez osobę widzącą) i były odpowiednio etykietowane. Dodano wsparcie dla Giełdy… być może. Dodano wsparcie dla mini-gry Pantheon. Uczyniono mechanikę przeciągania i upuszczania dostępną. (Dzięki czemu możesz umieszczać swoje stałe ulepszenia, maksymalnie wykorzystać swojego smoka i uzyskać pomoc od Świętego Mikołaja.) Dodano mały obszar „Ciasteczka na kliknięcie” tuż pod przyciskiem Big Cookie, abyś nie musiał go szukać w menu Statystyki. Dodano ogłoszenia na żywo dotyczące „shimmers” – usłyszysz, kiedy pojawi się Złote Ciasteczko, Ciasteczko Gniewu lub Renifer, a także kiedy ma zniknąć. Klikaj je ręcznie w grze, jak zwykle. Utworzono nagłówek H2 po budynkach, aby zobaczyć aktywne wzmocnienia i „wrinklery”.
A oto opis gry ze Steam:
Cookie Clicker to gra o tworzeniu absurdalnej ilości ciasteczek. Aby to zrobić, będziesz musiał rekrutować wielu pomocnych ciastkarzy — od pomocnych babć, fabryk, kopalni kończąc na kosmicznych portalach. Cookie Clicker został pierwotnie wydany w 2013 roku, ale od tego czasu był bardzo aktywnie rozwijany. Jeśli grałeś w nią wcześniej, spróbuj ponownie, aby zobaczyć wszystkie nowe funkcje!
- Zbieraj ciasteczka i wydawaj je, aby zarobić jeszcze więcej ciasteczek
- Ponad 600+ ulepszeń
- Ponad 500+ osiągnięć
- Głaszcz swojego smoka
- Mini-gry
- Odblokuj niebiańskie stałe ulepszenia
- Zapis w chmurze (nigdy więcej przypadkowego usuwania ciasteczek)
- Muzyka C418
- Graj w mody stworzone przez społeczność za pośrednictwem Steam Workshop
Bazaar access, mod ułatwiający dostęp do The Bazaar (Windows)
Witaj w The Bazaar, strategicznej grze o budowaniu bohatera, osadzonej w tętniącym życiem, ciągle zmieniającym się galaktycznym targowisku. Zbieraj egzotyczne narzędzia i broń i strategicznie układaj je na swojej planszy, a następnie uwolnij swój arsenał przeciwko fantastycznym stworzeniom i rywalizującym graczom! Setki w pełni udźwiękowionych, unikalnych spotkań czekają na poszukiwaczy przygód, którzy chcą znaleźć fortunę w The Bazaar. Opanuj metę lub stwórz własną. Zbuduj swojego bohatera, strzeż swojego prestiżu Wybieraj z rosnącej listy bohaterów, z których każdy ma swój własny, odrębny styl gry, ponad 100 unikalnych przedmiotów i stale powiększający się katalog zawartości. Wyposaż się w broń, umiejętności, narzędzia, eliksiry, dinozaury i inne, aby skonstruować ostateczną strategię – a następnie obserwuj, jak niszczy twoich wrogów! Dzięki setkom przedmiotów i kombinacji do odkrycia, każde podejście jest wyjątkową łamigłówką do rozwiązania. Wybieraj mądrze! Planuj swoją przygodę we własnym tempie. Zmierzysz się z prawdziwymi graczami podczas ich podróży, zamieniając spotkania w unikalną kombinację planowania i kreatywności, a wszystko to bez martwienia się o timery czasu rzeczywistego. Nieskończone możliwości Niezależnie od tego, czy budujesz swoją planszę wokół jednego potężnego przedmiotu, aby zmiażdżyć przeciwników jednym ciosem, czy też orkiestrujesz skomplikowane kombinacje, The Bazaar nagradza kreatywność i podejmowanie ryzyka. Żadne dwa podejścia nie są takie same, a mistrzostwo polega na nauce dostosowywania się w locie. Odkryj tajemnice The Bazaar The Bazaar to coś więcej niż walka! Każdy bohater ma swoją własną podróż, a po drodze spotkasz rozległą obsadę niezapomnianych postaci, od przyjaznych kupców po robotycznych rewolucjonistów i potężne byty o nieznanych motywach – wszystko to w pełni udźwiękowione w bogatym i klimatycznym otoczeniu. The Bazaar to surrealistyczne skrzyżowanie magii, maszyn i starożytnych sekretów, zaawansowany technologicznie świat fantasy wypełniony głęboką wiedzą, którą będziesz odkrywać krok po kroku. Kup na Steam: store.steampowered.com/app/1617400/The_Bazaar/
Witajcie! Z wielką radością ogłaszam modyfikację do gry The Bazaar, stworzoną z pomocą Claude’a. Jest to gra podobna do ustawek Hearthstone i Slay the Spire. To mój pierwszy mod, więc doceniam wszelkie sugestie i ulepszenia. Opublikuję również repozytorium GitHub. Jest to pierwsza grywalna wersja, więc jest wiele rzeczy do ulepszenia, takich jak dodanie komend modu do samouczków, więc możesz zostawić tutaj swoją opinię, a ja postaram się wprowadzić zmiany/ulepszenia, lub możesz otworzyć pull request lub issue w repo. Plik readme znajduje się w folderze, wraz z komendami. Aby zainstalować, wystarczy wkleić zawartość folderu do głównego folderu gry. Uwaga: przy pierwszym uruchomieniu gry załadowanie wszystkiego może zająć trochę czasu, więc nie martw się, jeśli przez kilka minut nie będziesz słyszeć mowy. Baw się dobrze!
Mod ułatwiający dostępność Heaven Studio (Windows)
Jest to mod ułatwiający dostępność dla Heaven Studio, który umożliwia czytnikom ekranu odczytywanie treści tekstowych w Heaven Studio za pośrednictwem biblioteki Tolk. Jak używać:
Wyodrębnij pobrany skompresowany pakiet. Otwórz wyodrębniony folder, wybierz całą zawartość i skopiuj ją do tego samego katalogu, w którym znajduje się plik Heaven Studio.exe. Otwórz Heaven Studio i możesz zacząć grać. Mod powinien odczytywać zawartość ekranu za pomocą różnych czytników ekranu, takich jak NVDA, ZDSR, BOY itp. Jeśli nie jest zainstalowany żaden czytnik ekranu, użyje również mowy SAPI do narracji. Ten mod dostępności obecnie nie obsługuje edytora, ale funkcje rozgrywki są w większości zaimplementowane. W menu ustawień nadal brakuje nawigacji klawiaturą, co zostanie uwzględnione w przyszłych aktualizacjach. Domyślne sterowanie w Heaven Studio:
W: Ruch w górę S: Ruch w dół D: Ruch w prawo A: Ruch w lewo J: Powrót/Cofnij K: Potwierdź lub odtwórz wybrany remix Esc: Pauza w grze Sterowanie specyficzne dla modu:
(Backslash): Przełącz ReadTextDecal (włącz/wyłącz) Najnowszą wersję Heaven Studio (zbudowaną przez członka społeczności) możesz pobrać tutaj: sites.google.com/view/hsbobbybuild Mod ułatwiający dostępność pobierz tutaj: chikutaku-luyi.itch.io/rhsamod Miłej gry!
ElMud: Klient MUD dla systemów innych niż Windows, obsługujący niektóre oficjalne pakiety dźwiękowe
Dobrze, po dobrych 2 tygodniach jestem pod wrażeniem, mogąc zaprezentować ElMUD. To jest dla nerdów. Nerdów, którzy używają MacOS, Linuksa i Androida przez Termux. ElMud to klient MUD dla Emacsa, ponieważ potrzebowałem dobrej, stabilnej rzeczy, która dobrze by mówiła na Androidzie, a i tak uwielbiam Emacsa.
Demonstracja znajduje się pod adresem: https://photos.app.goo.gl/cXP1nRS9vbfeyWuV8
Dlaczego warto używać Elmud?
- Graj w MUD-y w tym samym miejscu, w którym zarządzasz kalendarzem, piszesz książkę i kodujesz. Nigdy więcej Alt + Tab! No, z wyjątkiem przeglądania sieci, e-maili i innych gier oraz…
- Wszystko, co musisz zrobić, to wybrać MUD. Jeśli wybierzesz Erion lub Cosmic Rage, automatycznie otrzymasz ich pakiet dźwiękowy, prosto ze źródła. Pobierze on dla ciebie pakiet dźwiękowy MushClient, zapisze go w pamięci podręcznej, ustawi triggery, a wszystko, co musisz zrobić, to grać. Dla innych MUD-ów możesz stworzyć własne triggery. A ponieważ wszystko jest programowalne w Emacs Lisp, możesz tworzyć pakiety dźwiękowe, które podniosą poprzeczkę dla wszystkich pakietów dźwiękowych! Albo coś w tym stylu.
- Słysz w kolorze: Emacspeak jest całkiem fajny. Może akustycznie podświetlać rzeczy takie jak ciągi znaków w trybie Python, nagłówki w trybie Markdown, a teraz kolory w Elmud! Więc jeśli MUD koloruje wrogie moby na czerwono, usłyszysz te moby głębokim, odważnym głosem. Dla czarnego tekstu będzie on monotonny, jak wnętrze mojej naznaczonej zapomnieniem duszy.
- Czytaj i pisz w jednym miejscu: Ponieważ Elmud używa Emacsa, jest bardziej podobny do wiersza poleceń. Tak więc na dole okna masz swój prompt, gdzie piszesz do MUD-a i naciskasz Enter, aby wysłać. Powyżej znajduje się tekst wyjściowy. Możesz używać klawiszy strzałek do przeglądania tekstu, a nawet przeszukiwać go za pomocą standardowych poleceń wyszukiwania Emacsa. Możesz nawet zaznaczyć i skopiować tekst, a następnie utworzyć trigger z tej samej linii.
- Bardzo konfigurowalny: Elmud ma własną grupę dostosowywania, dzięki czemu możesz dostosować mnóstwo rzeczy w kliencie. Jeśli nie chcesz MSP, wyłącz to.
- Darmowy, bo jest na Githubie: Jeśli znajdziesz problem lub stworzysz nową funkcję, po prostu zgłoś issue lub pull request. Nie, obecnie nie mam planów przeniesienia go na Windowsa. I tak powinieneś używać oryginalnych pakietów dźwiękowych. To znaczy, dlaczego miałbyś chcieć to nerdy Emacspeak? A skoro mowa o Githubie, oto link:
Mam nadzieję, że wszyscy będziecie się dobrze bawić, a jeśli potrzebujecie też dobrego Termuxa, oto on:
https://www.dropbox.com/scl/fi/90pkeil1 … 4&dl=1
Uniwersalny mod ułatwiający dostępność Ren’Py (Windows)
Cześć wszystkim! Z radością udostępniam skrypt ułatwiający dostępność, który stworzyłem (z pomocą SI) dla powieści wizualnych Ren’Py. Umożliwia on granie w VN za pomocą czytników ekranu, takich jak NVDA i JAWS! Co robi:
- Automatycznie kopiuje cały tekst dialogu do schowka • Ogłasza wybory menu, gdy się pojawiają • Ogłasza skupione przyciski podczas nawigacji klawiszami strzałek • Ogłasza zmiany scen, pojawianie się postaci, muzykę i inne • Działa z KAŻDĄ grą Ren’Py (wersje 6.x, 7.x i 8.x) Skróty klawiszowe:
- Klawisz = = Przełącz dostępność WŁ./WYŁ. • Backspace = Powtórz ostatnie ogłoszenie • Klawisze strzałek = Nawigacja po menu Jak używać:
- Pobierz plik, link poniżej.
- wklej plik accessibility.rpy do folderu „game” dowolnej gry Ren’Py
- Uruchom grę – to wszystko! Link do pobrania: google.com/file/d/1WfOB39 … drive_link Link do pobrania plików dll tolk i nvda: drive.google.com/file/d/1GDXs9J … drive_link Chętnie przyjmę opinie od testerów! Dajcie mi znać, czy działa z waszymi ulubionymi VN, lub jeśli znajdziecie jakieś błędy. Dzięki!
HadesII Access: więcej ulepszeń dostępności dla HadesII (Windows)
Pozdrowienia. To jest mod, który stworzyłem w ciągu około miesiąca pracy. Zapewnia on kilka ulepszeń dostępności dla Hades II. Oto fragment z pliku readme:
\# Wprowadzenie
Ten mod ma na celu pomóc niewidomym lub niedowidzącym graczom lepiej poruszać się po Hades II. Pomaga graczom zlokalizować wrogów, obiekty interaktywne, NPC, obiekty do zniszczenia i wyjścia. Zawiera następujące funkcje:
- Beacon śledzący (Tracking Beacon): Sygnały dźwiękowe, które zmieniają się w zależności od tego, czy cel znajduje się przed tobą, czy za tobą. • Ogłoszenia animacji: Raport w czasie rzeczywistym o animacjach śledzonych celów, przydatny do nauki wzorców zachowań wrogów. • Narzędzia nawigacyjne: Opcjonalne dźwięki kolizji ze ścianą, a także teleportacja do celów (eksperymentalne). • Ogłoszenia informacji o celu: Ogłasza odległość i status wybranego celu. Należy pamiętać, że chociaż ten mod wymaga do działania modu kompatybilności Tolk Lirina, nie koliduje z żadnymi innymi modami ułatwiającymi dostępność. Ten mod ma być uzupełnieniem Modu Dostępności Lirina. Jeśli go nie masz, upewnij się, że go pobrałeś. (Instrukcje instalacji można znaleźć tutaj)forum.audiogames.net/topic/5352 … ty-is-out/ .
\# Użycie
\#\# Kontroler
Funkcje modu są dostępne za pośrednictwem Warstwy Modyfikatora. Przytrzymujesz klawisz modyfikatora, aby „zamrozić” swoją postać i używasz innych przycisków do skanowania pomieszczenia. Sterowanie:
- Klawisz Modyfikatora: Przytrzymaj LT, aby aktywować warstwę modu. • Zmiana Kategorii: Trzymając modyfikator, naciśnij Atak (X / Kwadrat) dla poprzedniej kategorii i Atak Specjalny (Y / Trójkąt) dla następnej. • Zmiana Celów: Trzymając modyfikator, naciśnij Specjalna Interakcja (LB / L1) lub Interakcja (RB / R1) odpowiednio dla poprzedniego i następnego celu. • Śledź najważniejszy lub najbliższy: Naciśnij Dash (Krzyżyk / a), trzymając przycisk modyfikatora. Pamiętaj, że to działa inaczej w zależności od tego, czy sortowanie według wyniku jest włączone. Szczegóły znajdziesz w sekcji konfiguracji. • Uzyskaj informacje o celu: Naciśnij Cast (Kółko / b), trzymając modyfikator. Mówi nazwę, zdrowie, odległość. • Teleportuj do celu: Naciśnij Ekwipunek (Dpad w prawo) (Działa tylko, gdy nie ma aktywnych wrogów). • Informacje o graczu: Naciśnij Kodeks (Dpad w górę), trzymając modyfikator. • Zatrzymaj śledzenie: Dwukrotnie naciśnij przycisk Modyfikatora (LT).
\#\# Sterowanie klawiaturą
Te nie wymagają przytrzymywania żadnych modyfikatorów.
- Poprzedni/Następny Cel: [ i ] • Poprzednia/Następna Kategoria: Shift + [ i Shift + ] • Śledź najbliższy | najważniejszy: (znowu zależy od tego, czy sortowanie według wyniku jest włączone w konfiguracji). • Informacje o celu: ‘ ‘ • Informacje o graczu: P • Teleportuj do celu: O, (Tylko poza walką) Wskazówki dotyczące użycia:
Zasadniczo jedyne kategorie, które powinny cię interesować, to wszystkie, interaktywne i wrogowie. Jeśli masz włączone inteligentne śledzenie (co jest domyślne), możesz ustawić kategorię beacon na wszystkie i użyć lt + dash, aby śledzić pierwszy element na liście. Kategoria obiektów interaktywnych zawiera wszystko, z czym można wejść w interakcję, specjalną interakcję lub prezent, więc wszystko oprócz wrogów, pułapek i obiektów terenowych do zniszczenia. Możesz przełączać się między nią a kategorią wrogów, jeśli chcesz wyłączyć inteligentne śledzenie, ale nie chcesz zajmować się bałaganem w kategorii „wszystkie”. Uwaga: Ten mod jest wysoce konfigurowalny. Jeśli chcesz wiedzieć, jak działa konfiguracja, sprawdź plik readme po pobraniu modu. Instrukcje instalacji:
Jeśli instalowałeś mody do tej gry wcześniej, powinno to być łatwe. Jeśli jednak po raz pierwszy masz do czynienia z tą grą:
- Pobierz R2Modman z: r2-modman.com/R2ModMan%20 … 3.2.11.zip
- Uruchom instalator i aplikację.
- W polu wyszukiwania/edycji na górze aplikacji wyszukaj Hades II.
- Z wyników kliknij na Hades II → Wybierz Grę.
- Utwórz nowy profil dla gry (możesz go nazwać np. „Hades II”).
- Będąc w profilu, kliknij kategorię „Online”.
- W polu wyszukiwania wpisz „FlatArther”
- Wybierz HadesIIAccess z listy wyników, a następnie wybierz pobierz.
- Nad polem wyszukiwania powinno pojawić się wyskakujące okienko z prośbą o wybranie wersji. Upewnij się, że wybrana jest najnowsza wersja, a następnie wybierz pobierz z zależnościami. Uwaga: HadesII Access jest zależny od Lirin’s Tolk Compatibility, który jest instalowany automatycznie po pobraniu tego modu. Jeśli HadesII Access jest pierwszym modem, który pobrałeś, pamiętaj, że nie możesz od razu używać gry z NVDA. Sprawdź ten temat, aby uzyskać instrukcje, jak to działa: audiogames.net/topic/5352 … ty-is-out/
Link do mojego repozytorium: github.com/flat-arther/FlatArth … ess-Public Jeśli napotkasz jakiekolwiek błędy w modzie, wyślij mi e-mail lub otwórz issue. Uważaj na siebie i baw się dobrze. Jeśli podoba ci się ta praca i chcesz ją wesprzeć, możesz Wpłacić datek tutaj
Sleigh Delivery jest dostępny (tylko jako otwarte źródło na GitHub, Windows, Android)
witajcie wszyscy dziś pokażę wam, jak zacząłem tworzyć prostą grę o Świętym Mikołaju, ale skończyłem na stworzeniu nieco zabawnej i nudnej gry typu runner gra jest dostępna zarówno dla systemów Windows, jak i Android jest ona open source i dostępna na GitHubie Pierwotnie zamierzałem kontynuować rozwijanie tej gry, ale znudziło mi się to i nie mogłem czerpać z tego przyjemności, ponieważ ciągle pracowałem nad tym samym projektem. Dlatego pomyślałem, że lepiej będzie, jeśli inni ją naprawią i ulepszą gra została zakodowana w Pythonie dla Windowsa i w Javie przy użyciu Android Studio dla Androida nie wahajcie się jej wypróbować, tak, może wam się nie spodoba – zgadzam się, sam myślę sobie: wow, stworzyłem naprawdę nudną grę oto krótki opis gry: Sleigh Delivery to gra zręcznościowa skupiona na dźwięku, w której prowadzisz sanie Świętego Mikołaja, zbierasz prezenty, lądujesz na dachach i dostarczasz je pod presją czasu. Jest zaprojektowana tak, aby można było grać bez żadnej grafiki, oferując bogate, oparte na lokalizacji wskazówki dźwiękowe, menu z lektorem i rozgrywkę opartą na klawiaturze.
- Doświadczenie w grach tylko dźwiękowych ze wskazówkami przestrzennymi i menu prowadzonymi głosem • Szybka rozgrywka zręcznościowa: zbieraj prezenty, ląduj na dachach, dostarczaj, zanim skończy się czas • Osiągnięcia i statystyki przebiegu • Opcjonalna internetowa tabela wyników i rejestracja e-mailowa link do GitHub: github.com/oguzhanproductions/s … nd-android
Monolith Reawakened (Web)
Witajcie! Hades się kłania! Po długim czasie wracam z wersją v1.1 gry Monolith Reawakened! Zawiera ona tryb po zakończeniu gry, z 3 dodatkowymi bossami! Idźcie i grajcie, bo tryb po zakończeniu gry przygotował niespodziankę! Pobierz grę tutaj: thundergod60.itch.io/monolith-reawakened-v11 Proszę również o zgłaszanie mi błędów i przekazywanie opinii, jak się gra! Dzięki!
Audio Fishing Simulator (Windows)
Audio Fishing Simulator to półrealistyczna gra wędkarska zaprojektowana dla graczy niewidomych i niedowidzących. Nie ma grafiki ani tekstu i gra się w nią całkowicie za pomocą dźwięku i klawiatury.
Gra:
Wybierz łowisko, weź wędkę i sprzęt, załaduj pudełko z przynętami i idź łowić ryby!
Dostępne są dwa typy gier: Gra Standardowa i Gra Piaskownica (Sandbox).
Gra standardowa. Zaczynasz z najbardziej podstawowym sprzętem i wyborem tylko dwóch łowisk. Łowiąc ryby, zdobywasz doświadczenie, aby awansować. W miarę awansowania uzyskujesz dostęp do lepszego sprzętu i większego wyboru łowisk.
Gra piaskownica (Sandbox). Masz dostęp do najlepszego sprzętu wędkarskiego i wszystkich łowisk.
. Zawiera 10 różnych łowisk, wzorowanych na rzeczywistych lokalizacjach w Wielkiej Brytanii.
. 25 Różnych gatunków ryb do złowienia.
. Czytniki ekranu są obsługiwane poprzez wyjście do schowka.
Uwaga: Uruchomienie tej gry spowoduje utworzenie folderu o nazwie Audio Fishing Simulator w folderze Dokumenty.
TROGDOR! Zręcznościowa gra o spalaniu (Windows)
\# Trogdor the Burninator – Dostępna Edycja Dostępny remake klasycznej gry Trogdor, zaprojektowany ze wsparciem dla czytników ekranu, przestrzenną nawigacją audio i opcjonalnym wyjściem na monitor brajlowski.
\#\# Fabuła
Jesteś **Trogdorem Palaczem (Burninator)**, smokiem z jedną misją: **SPALIĆ WSZYSTKO!** Poruszaj się przez 100 poziomów o rosnącym stopniu trudności, paląc pola, podpalając chaty i radząc sobie z natrętnymi chłopami, rycerzami, łucznikami i budzącym postrach Troghammerem.
Who wants to be a millionaire? mod ułatwiający dostępność (Windows)
Czekaliście na to długo, a oto i on: Who Wants to Be a Millionaire – Mod Ułatwiający Dostępność. Instrukcje instalacji znajdziecie w pliku README. Oto link do Steam i link do modu. Steam: store.steampowered.com/app/1356 … _151_150_1 Mod: github.com/derbruedi/Who-wants- … s/tag/v1.0
Mam nadzieję, że linki do Steam działają dla wszystkich języków.
Bawcie się dobrze, wygrywając miliony!
A oto opis ze Steam:
Sprawdź swoją wiedzę ogólną i umiejętności logicznego myślenia w „Who Wants to Be a Millionaire?”, oficjalnej grze wideo opartej na programie! Przeżyj napięcie słynnego programu telewizyjnego w oficjalnej grze wideo „Who Wants to Be a Millionaire?” Pnij się po drabinie nagród, odpowiadając na 15 coraz trudniejszych pytań. Czy to twoja ostateczna odpowiedź?
TYSIĄCE PYTAŃ
Ponad 6000 pytań, aby sprawdzić swoją wiedzę ogólną w ponad 15 różnorodnych tematach:
▪ Sztuka i Literatura ▪ Nauka ▪ Geografia ▪ Historia ▪ Rozrywka ▪ Gwiezdne Wojny ▪ Harry Potter ▪ Disney ▪ Superbohaterowie ▪ Manga ▪ Seriale telewizyjne ▪ Sport ▪ Piłka nożna ▪ Język ▪ Styl życia ▪ Kuchnia świata
Muzyka, koła ratunkowe, telefon do przyjaciela, pół na pół, napięcie… wszystko tam jest! Przeżyj autentyczną atmosferę programu! Wielka Brytania, Stany Zjednoczone, Hiszpania, Włochy, Niemcy i Francja… te 6 krajów ma ekskluzywne pytania dostępne w językach ojczystych graczy. Wybierz swoje ulubione tematy i ćwicz w spersonalizowanych sesjach, aby poszerzyć swoją wiedzę ogólną i zwiększyć swoje szanse na wygranie głównej nagrody! Odblokuj pakiety pytań, gromadząc „Neurony” podczas gry.
DLA CAŁEJ RODZINY!
Gra zawiera tryb „ŁATWY”, dzięki czemu gracze w każdym wieku mogą się dobrze bawić. Dostępny jest również „TRYB RODZINNY”, który dostosowuje pytania do każdego gracza na podstawie wieku. W trybie „NA ZMIANĘ” rywalizuj z maksymalnie 9 innymi graczami, dzieląc kontroler. Jeśli popełnisz błąd, zostajesz wyeliminowany, a ostatni pozostający na placu boju zostaje mistrzem!
W trybie „FREE-FOR-ALL” jest to wyścig o punkty z maksymalnie 4 graczami. Budowanie serii poprawnych odpowiedzi zapewnia dodatkowe punkty i przybliża cię do zwycięstwa!
RYWALIZUJ Z GRACZAMI Z CAŁEGO ŚWIATA W TRYBIE ONLINE MULTIPLAYER
W trybie „ONLINE MULTIPLAYER” możesz grać z maksymalnie 50 graczami online! W tym Battle Royale gracze mogą zmierzyć się z maksymalnie 49 przeciwnikami z bezpośrednią eliminacją: odpowiadaj poprawnie na pytania tak szybko, jak to możliwe, aby zająć pierwsze miejsce i zostać mistrzem!
Shadows of the circuit (Windows, Mac, iOS)
Shadows of The Circuit to niezależna gra skradanka, w której dźwięk jest wszystkim. W otoczeniu o słabym oświetleniu, zamiast polegać na wizualizacjach, poruszasz się po świecie słuchając, śledząc drony na podstawie ich ruchu, oceniając przestrzeń za pomocą wskazówek dźwiękowych i decydując, kiedy się ruszyć, a kiedy pozostać w bezruchu.
W miarę przechodzenia z sektora do sektora będziesz eksplorować różne obszary, szukać ukrytych skrzyń i unikać dronów, które reagują na dźwięk i ruch. Każde podejście jest inne, dzięki proceduralnie generowanemu światu 3D. Ile sektorów uda ci się oczyścić? Jak długo przetrwasz, zanim zostaniesz złapany?
Odblokujesz i użyjesz ulepszeń, które pozwolą ci naginać zasady The Circuit, tworząc nowe ulepszenia w miarę potrzeb, aby dostosować swoją strategię. Globalne tablice wyników pozwalają porównać swoje postępy, osiągnięcia i statystyki z graczami na całym świecie.
Gra jest w pełni dostępna dla graczy niewidomych i niedowidzących, oferując pełne wsparcie głosowe (voice-over) i wyraźne przestrzenne wskazówki dźwiękowe. Jednocześnie została zaprojektowana tak, aby gracze niewidomi i widzący mieli takie samo doświadczenie.
Shadows of The Circuit to gra indie premium bez reklam. Jeśli lubisz skradanki, rozgrywkę opartą na dźwięku lub gry dostępne, mamy nadzieję, że spodoba ci się eksploracja The Circuit.
App Store apps.apple.com/app/shadows-of-t … 6756452348 Windows i macOS unmboxgames.itch.io/shadows-of-the-circuit
Dostępny Oregon Trail (Windows)
Przede wszystkim Szczęśliwego Nowego Roku. a teraz przejdźmy do tego, o czym jest mowa.
Siedziałem nad tym od dłuższego czasu, ale dziś zdecydowałem się to opublikować.
Co to jest Dostępny Oregon Trail
Oregon Trail to dostępna, tekstowa gra w wierszu poleceń. Celem jest przebycie 2000 mil z Teksasu do Oregonu. Dostępne są 3 tryby gry. każdy tryb dodaje poziom trudności do rozgrywki. W grę wchodzą bardzo interesujące mechaniki, musisz dbać o to, aby twoja rodzina, która dołączyła do ciebie w tej podróży, była szczęśliwa i zadowolona. Musisz polować na jedzenie, zbierać dzikie jagody i zbierać drewno opałowe, aby utrzymać ciepło w obozach. Na drodze są bandyci, więc uważaj, aby mieć naładowany rewolwer. Są przeprawy przez rzeki, które wystawią twoją wytrzymałość na próbę, i przeszkody wzdłuż drogi, które będą kosztować cię cenne dni podróży. Pogoda może być słoneczna lub burzowa, więc bądź ostrożny w drodze, możesz stracić dużo, jeśli nie będziesz uważał.
Możesz grać jako postać męska, żeńska lub niebinarna. Na drodze są puby i gospody, które zapewnią pożywienie i trochę wytchnienia. Jeśli masz wystarczająco dużo złota, możesz kupić kluczowe zapasy na dalszą drogę.
Jest tego więcej, ale możesz to odkryć, grając w grę!
Bądź świadomy, czujny i szczęśliwej podróży! Musiałem uczynić ten produkt płatnym, ponieważ znalazłem się w pewnych trudnościach finansowych. Cena nie jest wysoka, tylko 1 USD. Ponieważ wiem, że wielu ludzi nie stać na zapłacenie więcej.
Mam nadzieję, że rozważysz zakup, ponieważ nawet mała, każda sprzedaż pomoże mi stanąć na nogi.
Ponadto, proszę nie udostępniać go bez mojej pisemnej zgody, ponieważ zaszkodzi to sprzedaży. Jeśli nie możesz tego kupić, możesz skontaktować się ze mną na Telegramie lub Discordzie pod tą samą nazwą użytkownika, a ja postaram się coś z tym zrobić.
Proszę daj mi znać, jeśli znajdziesz jakieś błędy.
Poniżej znajduje się link, który przeniesie cię do strony produktu.
pobierz go z gumroad.com tutaj
lub
Magic Tap (Web)
MagicTap to bezczynna gra typu clicker, mocno inspirowana Cookie Clicker, w której wszystko jest osadzone w tematyce magii. Zbieraj Manę i używaj jej do zakupu budynków, zdobywania ulepszeń i przygotowywania się do prestiżów, gdzie możesz zdobyć potężne wzmocnienia do przyszłych rozgrywek. Zostań potężnym czarodziejem, odwiedź Studnię Życzeń, rzucaj zaklęcia, aby poprawić produkcję Many, i… wypróbuj kilka interesujących sposobów na spędzenie czasu! Wszystko dostępne dla czytników ekranu! Funkcje obejmują wiele rodzajów budynków, z synergicznymi ulepszeniami, wiele różnych sposobów na zwiększenie twoich dużych liczb, Studnię Życzeń dla potencjalnie korzystnych efektów. Od czasu do czasu pojawiają się Runy, które przyznają efekty w zależności od ich koloru (ogłaszane przez czytniki ekranu). Spędź czas z różnymi mini-grami, w których możesz generować więcej Many na sekundę! Setki ulepszeń i osiągnięć, a także różne wydarzenia z tekstem fabularnym (flavor text), które możesz zobaczyć, jak pojawiają się z czasem! Szczęśliwego Stukania! Gra jest dostępna pod adresem fioraxena.github.io/MagicTap/
Enhance-Ability — rozszerzenie do przeglądarki poprawiające dostępność D&D Beyond
Jest to małe rozszerzenie przeglądarki, które stworzyłem, aby D&D Beyond stało się faktycznie użyteczne z czytnikiem ekranu i klawiaturą. Nazwa pochodzi od zaklęcia 2. poziomu „Enhance Ability” (Wzmocnienie Zdolności). W D&D rzucasz je, aby dać stworzeniu przewagę w testach. To rozszerzenie rzuca je na ciebie, dając ci przewagę w teście potrzebnym do prawidłowego poruszania się po aplikacji!
Idealnie, ten projekt nie powinien istnieć. Moim marzeniem jest, aby ten kod stał się przestarzały, ponieważ faktyczni deweloperzy strony naprawili swój kod lub dodali te poprawki bezpośrednio.
Co robi
Głównym celem jest powstrzymanie strony od bycia koszmarem w nawigacji.
Skróty Statusu:
Na razie mamy hp: naciśnij Alt+H, aby poznać swoje punkty życia (hp) z dowolnego miejsca na stronie. Naciśnij Alt+Shift+H, aby przenieść fokus bezpośrednio do pola wprowadzania regulacji HP, dzięki czemu możesz natychmiast się uleczyć lub odnieść obrażenia. Naprawy Tabel: Strona lubi używać divów, które wyglądają jak tabele, ale nimi nie są. Ten skrypt wymusza poprawną semantykę siatki/tabeli na listach zaklęć, akcjach, ekwipunku i dodatkach, aby twój czytnik ekranu mógł faktycznie zrozumieć wiersze i kolumny. Zamiast musieć strzałkować w dół przez każdą kolumnę, możesz teraz użyć klawiszy nawigacji po tabelach, aby przejrzeć określoną kolumnę we wszystkich swoich przedmiotach!
Dostępność Paska Bocznego (Sidebar): To jest największe ulepszenie! Normalnie, jeśli chcesz przeczytać, co faktycznie robi zaklęcie lub zdolność, musisz je kliknąć, strzałkować przez wszystko, aby dostać się do paska bocznego (tracąc skupienie), a zanim skończysz, straciłeś swoje miejsce na głównej liście. To ogromne spowolnienie.
enhanceAbility to naprawia. Wystarczy nacisnąć Alt+S, aby przejść bezpośrednio do paska bocznego ze szczegółami po otwarciu czegoś, przeczytać, czego potrzebujesz, i nacisnąć Escape, aby natychmiast przywrócić skupienie do dokładnie tego elementu, którego szukałeś na liście.
Wreszcie pozwala nam to rzucić okiem na informacje. . Stawia nas to na równi z widzącym graczem, który może po prostu spojrzeć w prawo, a potem w lewo.
Naprawiliśmy również sposób, w jaki pasek boczny jest faktycznie zbudowany. Wcześniej strona oznaczała go jako okno dialogowe (dialog), co oznaczało, że kliknięcie niektórych przycisków wewnątrz często losowo wyrzucało fokus w przestrzeń. Teraz jest poprawnie identyfikowany jako aside (punkt orientacyjny), a kontrolki wyrównania / przypinania faktycznie informują czytnik ekranu, czy są włączone, czy nie, dzięki czemu wiesz, gdzie wizualnie znajduje się pasek boczny.
Pasek Narzędzi Kości: Dostęp do niestandardowego narzędzia do rzucania kośćmi jest teraz możliwy. Dodano odpowiednie role i etykiety przycisków do menu kości, dzięki czemu można je faktycznie otworzyć. Po kliknięciu, aby otworzyć menu, twój fokus przenosi się bezpośrednio do ustawień kości.
Dostępny jest również skrót: Naciśnij Alt+R, aby natychmiast otworzyć menu kości z dowolnego miejsca.
Logi Kości: Czytniki ekranu zawsze pomijają wizualne wyskakujące okienka, gdy ty lub ktoś inny rzuca kośćmi, a log jest bardzo niewygodny w nawigacji, co utrudnia śledzenie akcji. Dodaje to towarzysza logu, który łapie każdy rzut i pozwala ci je przeglądać bez utraty skupienia!
Wyniki twoich własnych rzutów są zawsze ogłaszane automatycznie. Wcześniej strona faktycznie ogłaszałaby ponownie całą historię wizualną za każdym razem, gdy miał miejsce nowy rzut, ze względu na sposób ustawienia ról ARIA. Usunęliśmy te właściwości, ponieważ teraz sami obsługujemy ogłoszenia.
Naciśnij Alt+[ lewy nawias kwadratowy lub Alt+] prawy nawias kwadratowy, aby przechodzić przez historię rzutów. Użyj Alt+P, aby przełączyć „Tryb Live” (Live Mode), który kontroluje, czy nowe rzuty od innych, które możesz zobaczyć, są ogłaszane automatycznie w momencie ich wystąpienia.
Sam log wizualny jest bałaganem do nawigacji za pomocą czytników ekranu i zaśmieca stronę, ponieważ każda pojedyncza linia znajduje się w pobliżu dolnej części strony, więc ukryliśmy ją w dialogu. Pozwala to pominąć całą sekcję w trybie przeglądania, jeśli nie jesteś zainteresowany. Jeśli chcesz go wyczyścić, po prostu użyj czytnika ekranu, aby wejść do dialogu (czyli klawisz Enter w trybie przeglądania NVDA) i naciśnij przycisk „wyczyść”.
Poprawki Rozwijanych List: Strona jest pełna rozwijanych list, które twierdzą, że są standardowymi polami kombi, ale w rzeczywistości są przyciskami ukrywającymi listę opcji. To myli czytniki ekranu, powodując przełączanie się w Tryb fokusu / Formularzy i często cię blokuje. Zostało to naprawione, dzięki czemu widzisz rozwijany przycisk, który otwiera listę wyborów poniżej.
I więcej! Jestem najgorszy w aktualizowaniu list funkcji, ale to jest w trakcie aktywnego rozwoju. Przynajmniej spodziewaj się mnóstwa nowych klawiszy sprawdzania statusu, skrótów do przeskakiwania itp.
Wkład
To jest w dużej mierze praca w toku. D&D Beyond to ogromna strona z wieloma ruchomymi częściami, a my dopiero startujemy.
Jeśli znajdziesz błąd lub masz pomysł na funkcję, otwórz issue! Co więcej, jeśli znasz się na TypeScript i inspektorze/narzędziach deweloperskich twojej przeglądarki, pull requesty są niezwykle mile widziane. Nadal mamy wiele części strony do opanowania!
Theseus i Minotaur (iOS, Android)
Theseus i Minotaur to turowa gra logiczna typu labirynt i łamigłówka polegająca na ucieczce przed potworem poprzez planowanie i strategię. Jest to spokojna gra do myślenia i łamigłówka, w której każdy ruch ma znaczenie. Bez timerów. Bez testów refleksu. Tylko myślenie logiczne. Każdy poziom to ręcznie wykonana łamigłówka strategiczna zbudowana wokół przewidywania, pozycjonowania i długoterminowego planowania w labiryncie. Jeśli lubisz łamigłówki turowe, labirynty logiczne i przemyślane gry umysłowe, ta jest stworzona dla ciebie. Wersja 1.1.0 została wydana godzinę temu i dodaje pełne wsparcie dla Voiceover, deweloper uwzględnił nawet wsparcie dla czynności, dzięki czemu możesz poruszać się, po prostu przesuwając palcem w górę i w dół. Pierwsze poziomy wyjaśniają wszystkie mechaniki gry, a poziomy stają się znacznie trudniejsze w miarę postępów. Naprawdę podoba mi się ta gra logiczna!
Accessible Solitaire (iOS)
Aplikacja Dostępny Pasjans (Accessible Solitaire) została zaprojektowana, aby zapewnić zabawę wszystkim graczom. Dla graczy niewidomych lub niedowidzących, czytnik ekranu iOS VoiceOver ogłasza szczegóły kart do gry podczas poruszania się po grze, a aplikacja zawiera kilka funkcji wbudowanych, które pomagają uczynić zawartość kart łatwiejszą do zobaczenia.
Użycie mowy w grze wraz z funkcją iOS Voice Access lub użycie urządzenia przełączającego wraz z funkcją iOS Switch Access oznacza, że wszystkie karty do gry można przesuwać po grze za pomocą mowy lub przełącznika. Krótki film pokazujący gry Accessible Solitaire grane na iPadzie mini z VoiceOver, Voice Control i Switch Control, znajduje się pod adresem: https://youtu.be/VKanx3K_4zA. Najpierw w grze Klondike Solitaire karta jest przesuwana za pomocą czytnika ekranu VoiceOver.
Po zakończeniu ruchu VoiceOver ogłasza dostępne ruchy w grze. Następnie VoiceOver jest wyłączany, Voice Control jest włączany, a karta jest przesuwana za pomocą wprowadzania głosowego. Następnie Voice Control jest wyłączany, Switch Control jest włączany, a karta jest przesuwana za pomocą kontrolera adaptacyjnego Xbox. Następnie, nadal używając Switch Control, aplikacja przechodzi do gry Pyramid Solitaire, a karta jest odrzucana z piramidy za pomocą kontrolera adaptacyjnego Xbox.
Następnie Switch Control jest wyłączany, Voice Control jest włączany, a karty są odrzucane z piramidy za pomocą wprowadzania głosowego. Następnie Voice Control jest wyłączany, VoiceOver jest włączany, a rozgrywka jest kontynuowana za pomocą VoiceOver. Po zakończeniu ruchu VoiceOver ogłasza dostępne ruchy w grze. Opinie na temat tego, jak można uczynić grę bardziej dostępną, są zawsze mile widziane.
Mind Shot (iOS)
Uwaga: Opis nieco skrócony dla zwięzłości.
MentalVision przedstawia The Mind Shot Project. Powszechny obóz szkoleniowy dla Graczy z Wadami Wzroku (VIG). Wreszcie włączeni do taktycznej walki z immersyjnym dźwiękiem. The Mind Shot Project (MSP), opracowany przez MentalVision Games. Prawdziwie przełomowa, oparta na dźwięku walka, strategia, akcja ułatwiająca dostępność (Accessibility Action), pierwszoosobowa, półotwarta gra światowa na iOS. Zbudowany w Unity 3D dla iOS, MSP zapewnia pełną dostępność poprzez binauralny dźwięk 3D, menu kompatybilne z VoiceOver i intuicyjne sterowanie gestami. Jedyne potrzebne wizualizacje są całkowicie Mentalne! Zalecane są słuchawki dla immersyjnych krajobrazów dźwiękowych. Zacznij od Wejścia do Klubu Strzeleckiego, opanowując nawigację i podstawowe interakcje. Przejdź przez 11 poziomów szkoleniowych (A1 do I), budując umiejętności w strzelaniu do celu z pistoletu, strzelaniu z karabinu, opanowaniu strzelby, celności granatów, czołganiu się pod drutem kolczastym, wspinaniu się po linie, używaniu wyrzutni rakiet, precyzji snajperskiej ze wzmocnionymi wskazówkami, super KO time’ingu uderzenia i rozmieszczaniu plastycznych materiałów wybuchowych. Doświadcz zaawansowanej broni i taktyk nigdy wcześniej nie dostępnych w grach mobilnych, w tym gniazd snajperskich ze wzmocnieniem „Super Ucho”, wyrzutni rakiet na cele z sygnaturą cieplną, czasowego zdalnego detonowania i innych niespodzianek dostosowanych dla społeczności VIG. Po ukończeniu szkolenia, odblokuj 5 intensywnych kursów scenariuszowych Live Action, które eskalują wyzwania: przechodzenie barier, oczyszczanie obszarów, skomplikowana nawigacja po labiryncie z punktami orientacyjnymi i czołganiem się, wspinaczki na budynki, obrona snajperska na dachu, cele skradankowe i zaskakujące przejście montażowe z immersyjnym zakończeniem. Mental Vision Games stawia na inkluzywność – dwóch naszych deweloperów jest całkowicie niewidomych, w tym założyciel. MSP jest pionierem głównego nurtu dostępu do pełnego akcji gatunku strzelanek bojowych za pomocą samego dźwięku. Cechy:
Pełne wsparcie VoiceOver Dwuuszna (Binauralna) immersja audio 3D Sterowanie oparte na gestach (przesunięcia, dotknięcia, pochylenia) i opcjonalne celowanie za pomocą żyroskopu/akcelerometru Progresywna struktura szkolenia i misji Wyraźne dźwięki broni, wskazówki środowiskowe, alerty zbliżeniowe i komunikaty instruktażowe Udanych łowów! Powodzenia!
Aktualizacje Gier
- GTA-11Y, mod ułatwiający dostępność dla GTA V, pierwotnie rozpoczęty przez Liama Ervena, został przejęty i znacznie rozszerzony przez społeczność. Obecnie oferuje automatyczne sygnały dźwiękowe dla różnych obiektów i wrogich przeciwników, sygnały dźwiękowe nawigacji dla punktów orientacyjnych na mapie, wskazówki zakręt po zakręcie w samochodach i wiele więcej. Należy pamiętać, że ze względu na ograniczenia silnika skryptowego GTA, nie było możliwe udźwiękowienie menu gry, a mod był testowany bardziej pod kątem swobodnego poruszania się niż wykonywania misji.
- Kiedy ostatnio sprawdzaliśmy postępy w modyfikacjach Final Fantasy, obsługiwane były tylko FF 6 i 9, przy czym 9 była w tyle. Dzięki społeczności, a zwłaszcza Bladestorm360, dostępne są teraz również mody dla Final Fantasy od I do V, które można przejść do końca.
- Redspot, uwielbiana strzelanka wieloosobowa Sama Tupiego, powraca! Więcej informacji znajdziesz tutaj w tym wątku.
- Toy Mania zawiera szereg poprawek w trybie obrońcy zabawek, poprawki błędów i nowy system menu, który obsługuje nawigację za pomocą pierwszej litery.
- SimpleFighter również doczekał się wielu dużych aktualizacji w styczniu. Niektóre z najważniejszych to budowanie samolotów, kompilowanie map, nowy, bardziej realistyczny system przeładowywania broni, nowe menu ekwipunku i wiele innych poprawek i usprawnień.
- Doki Doki Literature Club access 2.0 wprowadza wsparcie dla historii dialogów, umożliwia przeglądanie tekstu za pomocą klawiszy strzałek, bezpośrednio obsługuje czytniki ekranu i zawiera nowy, prosty instalator.
- Terraria Access 0.18 to duża aktualizacja, która wprowadza pełne wsparcie dla okablowania, życia roślin, znacznie ulepszone wykrywanie krawędzi i wiele innych ulepszeń.
- Obiecane udostępnienie PlayPalace jako otwartego źródła stało się faktem. W związku z tym, oprócz klienta, został również wydany serwer, co pozwala na hostowanie własnych gier, a także dodawanie nowych gier do platformy.
- Dungeon Scoundrel otrzymał 2 duże aktualizacje w styczniu, wprowadzające nową klasę Sound Weaver, osiągnięcia, zaklęcia do odblokowania, nowy tryb fabularny, a także poprawki trudnego poziomu trudności.
- W Alter Aeon odbyło się wydarzenie z okazji rocznicy. Dodano więcej funkcji statku, w tym łowienie ryb z pokładu i nowe rodzaje sprzedaży. Świat jest również wypełniany instrumentami muzycznymi dla nadchodzącej gildii bardów. Wprowadzono również mniejsze poprawki w kombinacjach wojowników i niektóre słowa kluczowe zaklęć.
- Patch 34.4 do Hearthstone wprowadził do gry mini-zestaw echa nieskończoności, dodając 38 nowych kart. Kolejny patch balansu 34.4.2 wprowadził zmiany w niemal wszystkich trybach gry.
- 2XKO — Gra walki AAA free-to-play osadzona w uniwersum League of Legends nadal otrzymuje ulepszenia dostępności. W szczególności narracja menu jest teraz wykonywana za pomocą właściwej syntezy mowy zamiast nagranych wcześniej próbek, co czyni dynamiczną zawartość bardziej dostępną. Chociaż wciąż jest wiele do zrobienia, aby gra była bardziej grywalna — brak odgłosów kroków postaci, brak narracji w niektórych menu i trybach, dodawanie wskazówek dźwiękowych opartych na odległości — cieszymy się, że twórcy 2XKO aktywnie słuchają opinii i angażują się w społeczność w celu wdrażania poprawek.
- Mod ułatwiający dostępność Fallout 4 wznowił prace z pewnymi znaczącymi ulepszeniami. Obejmuje teraz udźwiękowienie większości menu, skaner obiektów z funkcją automatycznego chodzenia, powiadomienia HUD i inne. Nadal jest wiele pracy do wykonania, aby objąć cały interfejs gry, jednak członkowie forum byli w stanie pomyślnie ukończyć misje, używając modu w jego obecnym stanie.
- TableEx 2.1.0 zawiera nową grę — Survival Arena, eksperymentalną karciankę walki z wieloma różnymi klasami, z których każda ma różne rodzaje kart i style gry. Ponadto dodano reakcje na dobieranie kart w Uno, wprowadzono tablicę wyników, nowe losowe dźwięki wygranej i przegranej oraz różne inne poprawki.
Inne Wiadomości
- Text Spaced, przeglądarkowa gra MMO RPG w klimacie SCI-Fi, prawdopodobnie zostanie wyłączona 1 marca, zgodnie z niepotwierdzonymi informacjami rzekomo opublikowanymi na Discordzie gry. O ile mi wiadomo, gra pozostaje grywalna dla istniejących graczy, jednak strona główna gry jest offline do odwołania, a rejestracja została wyłączona, co potwierdza sytuację.
- Doroczny Games For Blind Gamers Jam powraca w 5. edycji, trwającej do 2 marca. Deweloperzy mają miesiąc na stworzenie gry przyjaznej dla niewidomych, z tą różnicą, że mogą rozpocząć development dopiero po rozpoczęciu jamu. Następnie rozpocznie się głosowanie, umożliwiając każdemu głosowanie na swoją ulubioną grę. Odbędzie się również oddzielne głosowanie przeprowadzone przez panel doświadczonych niewidomych graczy na ich ulubiony wybór, a najlepsze gry otrzymają nagrody. Poprzednie lata przyniosły nam kilka naprawdę niesamowitych gier, więc sprawdź w przyszłym miesiącu, co społeczność będzie miała dla nas tym razem! A może jesteś deweloperem i chcesz spróbować swoich sił w tworzeniu gry? Możesz dołączyć w każdej chwili i przeczytać więcej tutaj na stronie jamu!
-


