Artykuł jest przetłumaczoną wersją miesięcznego zestawienia nowości w grach dostępnych dla niewidomych na stronie audiogames.net. Oryginalną wersję tego artykułu możesz przeczytać tutaj.
Nowe Gry
Games For Blind gamers 5
Witajcie w piątej corocznej edycji game jamu Games for Blind Gamers!
Celem tego jamu jest tworzenie gier dla niewidomych graczy oraz budowanie świadomości na temat gier dla osób niewidomych i ogólnej dostępności. Zapraszamy deweloperów o każdym profilu i stopniu doświadczenia (początkujących i weteranów, widzących i niewidomych itd.) i zachęcamy ich do nauki o potrzebach niewidomych graczy, aby tworzyć ciekawe i kreatywne gry! Chcesz dowiedzieć się więcej wraz z naszą społecznością?
Sprawdź naszą wiki pod adresem Games for Blind Gamers Wiki oraz naszą społeczność na Discordzie! Znajdziesz tam linki do naszych poprzednich gier, zasoby na start i pomocne wsparcie! Szczegóły Jamu Co: Miesięczny, spokojny jam, podczas którego tworzysz grę, w którą mogą grać również osoby niewidome. Dlaczego: Niewidomi gracze mierzą się z wyzwaniami podczas grania. Mamy nadzieję budować świadomość i tworzyć interesujące, kreatywne gry, którymi oni również będą mogli się cieszyć! Jak: Stwórz grę (samodzielnie lub w zespole). Następnie publiczne głosowanie wyłoni Zwycięzcę Społeczności (głosować może każdy posiadacz konta na Itch), a panel sędziowski wybierze Wybór Sędziów!
Elarion: Aetherfall TCG (iOS)
Wejdź do Elarion – pękniętej metropolii, gdzie rzeczywistość legła w gruzach, a sześć frakcji walczy teraz o kontrolę. Zbuduj swoją talię, opanuj strategię i wspinaj się w rankingach w tej głębokiej, taktycznej kolekcjonerskiej grze karcianej. STRATEGICZNA WALKA ETEREM Zbuduj talię z 8 kart i dobieraj 4 karty w każdym meczu. Obaj gracze zaczynają z 12 punktami Życia i 12 punktami Eteru. W każdej rundzie potajemnie wybierz kartę i przeznacz Eter, aby ją wzmocnić. Twój Atak jest obliczany jako Moc x (1 + Wydany Eter) – wyższy Atak wygrywa. Zwycięzca zadaje przeciwnikowi Obrażenia swojej karty. Zredukuj Życie wroga do 0, aby zwyciężyć! PONAD 70 UNIKALNYCH POSTACI Kolekcjonuj i opanuj postacie z walczących frakcji Elarionu: – Nocturne: Cieniste jednostki operacyjne i zabójcy – Ironheart: Przemysłowi wojownicy i konstruktorzy – Wildborn: Zmutowani ocalali z pierwotną mocą – Veilwalkers: Magowie Eteru naginający rzeczywistość – Silvertongue: Manipulatorzy i brokerzy informacji – Fleshbound: Kultuści bio-horroru szukający transformacji SYNERGIE FRAKCJI Aktywuj potężne bonusy klanowe, dołączając wiele kart z tej samej frakcji. Każda frakcja ma unikalną zdolność bonusową – buduj talie jednofrakcyjne lub mieszaj je dla wszechstronnych strategii. WSPINAJ SIĘ W RANKINGACH Sprawdź swoje umiejętności przeciwko graczom z całego świata. Zdobywaj punkty rankingowe, awansuj w dywizjach i odbieraj sezonowe nagrody. Każdy mecz ma znaczenie na Twojej drodze na szczyt. BOGATA FABUŁA I ŚWIAT Odkryj historię Aetherfall – kataklizmu, który przekształcił zwykłe miasto w pole bitwy nadprzyrodzonych frakcji. Przeglądaj historie postaci i badaj tajemnice Elarionu poprzez wiedzę zawartą w grze. DOSTOSUJ SWOJĄ KOLEKCJĘ Spersonalizuj swoje wrażenia dzięki alternatywnym grafikom kart, rewersom i efektom wizualnym. Handluj przedmiotami kosmetycznymi na Nocnym Targu i zbuduj kolekcję, która jest unikalna dla Ciebie. BATTLE PASS I ZAWARTOŚĆ SEZONOWA Rób postępy w sezonowych przepustkach bitewnych, aby odblokować ekskluzywne nagrody. Nowe historie, postacie i wydarzenia sprawiają, że świat Elarionu stale ewoluuje. UCZCIWA GRA, BEZ PAY-TO-WIN Wszystkie postacie są dostępne od samego początku. Zakupy w aplikacji są wyłącznie kosmetyczne – o zwycięstwie decydują umiejętności. FUNKCJE W SKRÓCIE: * System walki Eterem oparty na priorytetach tur * Ponad 70 postaci do kolekcjonowania w 6 frakcjach * Bonusy frakcyjne i synergie umiejętności * Rankingowy matchmaking kompetencyjny * Głęboka fabuła i historie postaci * System personalizacji kosmetycznej * Nocny Targ dla graczy * Regularne aktualizacje sezonowe i nowe karty * Gra przeciwko znajomym lub AI Wojna o Elarion czeka. Wybierz swoją frakcję. Zbuduj talię. Zostań legendą.
apps.apple.com/br/app/elarion-a … 6754101666
Mod Dostępności dla Against the Storm, Roguelike City Builder (Windows)
Witaj w Against the Storm!
Opis Steam
Jesteś Powiernikiem – liderem wyznaczonym przez Spaloną Królową, by odzyskać dzicz i odkryć zaginione bogactwa dla Gorejącego Miasta, ostatniego bastionu cywilizacji przeciwko Burzy Rdzy, która zniszczyła stary świat. W przeciwieństwie do większości survivalowych city builderów, gdzie skupiasz się na jednym mieście, w Against the Storm musisz zbudować rozległą, dobrze prosperującą sieć osad zamieszkałych przez różnorodne rasy fantasy, z których każda ma własne specjalizacje i potrzeby.
Dzicz kryje wiele niebezpieczeństw, a niekończące się burze będą rzucać Twoją populację na kolana. Jeśli Twoje osady upadną, ekspedycja może się zakończyć – ale nie gra. Against the Storm to city builder typu roguelite, co oznacza, że przy każdej nowej wyprawie w dzicz zachowujesz zasoby, ulepszenia i doświadczenie z poprzednich ekspedycji.
Mod
Ten mod pozwala w pełni grać w grę i wszystkie jej dodatki DLC. Został szeroko przetestowany przez wiele osób i powinien oferować rozgrywkę niemal wolną od błędów. Obsługuje nawet wersję demo!
W archiwum ZIP moda znajdziesz zarówno dokument samouczka, jak i plik readme. Samouczek to dogłębny przewodnik, natomiast readme służy jako szybka pomoc, jeśli zapomnisz skrótu klawiszowego. Readme obejmuje również niektóre zaawansowane funkcje, których nie będziesz potrzebować aż do późniejszego etapu gry. Dla kogo jest ta gra? Opisuję Against the Storm jako grę typu „puzzle”. Każda osada trwa około godziny i losuje Twoje zasoby, budynki, do których masz dostęp, gatunki osadników, a także nadaje zarówno pozytywne, jak i negatywne modyfikatory. Musisz znaleźć sposób, aby połączyć te wszystkie elementy i osiągnąć określone cele. Gdy je zrealizujesz, przechodzisz do następnej osady. W grze nie kontrolujesz konkretnych osadników, lecz przypisujesz pracowników do konkretnych budynków. Chcesz ściąć drzewa? Zbuduj obóz drwali i przypisz tam pracowników. Gra opiera się na tymczasowości, więc większość budynków można przenosić za darmo lub niszczyć, odzyskując pełny koszt wydanych na nie surowców. Jeśli lubisz łamigłówki i losowo generowane wyzwania, to jest gra dla Ciebie. Dla kogo ta gra NIE jest?
Dla osób, które chcą typowego city buildera: te osady bywają małe i nie zostajesz w nich na długo. Gra próbuje odtworzyć pierwszą godzinę stabilizowania miasta, zamiast skupiać się na innych aspektach budowania miast, takich jak estetyka czy wydajność. Dla osób, które mają trudności z orientacją przestrzenną: ta gra ma wiele ruchomych elementów. Las jest gęsty, a przestrzeń jest na wagę złota. Do tego często przenosi się budynki. Bardzo łatwo stracić orientację, gdzie co jest, choć mod posiada wiele narzędzi, które w tym pomagają. Jeśli nie masz pewności, mod obsługuje demo dostępne na Steam, które pozwala przejść przez kilka pierwszych poziomów samouczka.
Podsumowanie Mam wielką nadzieję, że gra Ci się spodoba. Daj znać, jeśli znajdziesz błędy lub masz sugestie dotyczące ulepszeń. Gra posiada również dedykowany kanał na serwerze Accessibility Disco, więc śmiało pisz tam, aby uzyskać szybszą odpowiedź.
Draugnorak (Windows, Mac, Linux)
Draugnorak to survivalowa gra typu side-scroller. Jak długo zdołasz przetrwać? Każdej nocy fale nieumarłych uderzają w Twoją obronę, podczas gdy wrogowie tacy jak bandyci, yeti i gobliny grasują w świecie poza Twoją bazą w ciągu dnia. Zaczynasz z niczym i musisz wytworzyć narzędzia, broń oraz struktury potrzebne do przetrwania. Zbieraj zasoby, rekrutuj mieszkańców do swojej bazy i łącz się z duchami pokonanych wrogów w niestandardowych przygodach na różnych typach terenu. Zbuduj ołtarz, zyskaj przychylność bogów, otrzymuj błogosławieństwa i podejmuj się zadań. Chroń swoich mieszkańców przed przerażającym wampirem, wzmocnij barykadę, bo nadchodzą nieumarli i są głodni.
CH_access, Mod Dostępności dla Clicker Heroes (Windows)
To jest mod dostępności dla Clicker Heroes na Steam, napisany w całości przez AI (Claude 4.6 Opus, subskrypcja Max) z około 2-tygodniowymi testami przeprowadzonymi przeze mnie i inne osoby, włączając w to pełny proces instalacji. Mod należy uznać za ukończony, ale będę nadal naprawiać błędy, gdy tylko się pojawią. Clicker Heroes to darmowy idle clicker na Steam: Playsorus na Steam napisał: Klikaj, aby przebijać się przez hordy potworów, zarabiaj złoto i rekrutuj dziwacznych bohaterów z potężnymi umiejętnościami. Mod dodaje do gry pełną obsługę czytnika ekranu. Istnieje jeden znany problem: efekty dźwiękowe nie zawsze odtwarzają się zgodnie z oczekiwaniami. Niektóre sygnały dźwiękowe mogą być pominięte lub opóźnione w pewnych sytuacjach.
Sterowanie dla moda jest wymienione na obu stronach GitHub.
Jeśli napotkasz jakiekolwiek błędy, możesz je zgłosić, odpowiadając w tym temacie, przez kanał generalny na serwerze A11y Vault Discord lub otwierając zgłoszenie na GitHubie. Dosłownie każda metoda dostarczenia mi błędu jest dobra.
Silence Accessibility Mod (Windows)
OSTRZEŻENIE! Uwaga: Mod działa z kontrolerami, przy użyciu tylko kilku klawiszy na klawiaturze, aby wspierać Twoją podróż. To kwestia projektu gry, a nie mój wybór, ponieważ gra jest kontrolowana głównie myszką, ale używając kontrolera, możesz poruszać swoją postacią, a prawym drążkiem przełączać się między aktywnymi punktami (hotspots).
Gra jest dwuwymiarowym side-scrollerem, w którym możesz poruszać się w czterech kierunkach, ale lokacje są małe, więc naprawdę nie da się zgubić. Udało mi się ukończyć grę i mogę potwierdzić, że jest w pełni dostępna i możliwa do przejścia.
Opis gry: Czy zdołasz uratować Silence – ponury, ale zarazem spokojny świat między życiem a śmiercią?
Wojna trwa. Podczas nalotu 16-letni Noah i jego młodsza siostra Renie szukają schronienia w bunkrze. Tam nie tylko są chronieni przed zabójczym bombardowaniem, ale znajdują się również na rozdrożu świata między życiem a śmiercią: Silence. Gdy siostra Noah gubi się w Silence, zostaje on zmuszony do wyprawy w ten idylliczny, lecz groźny świat, by ją odnaleźć. Silence nosi jednak własne blizny po wojnie i cierpieniu. Mroczne stworzenia nawiedzają miasteczka i pustoszą to niegdyś spokojne miejsce między światami. Tylko mała grupa buntowników przeciwstawia się nadciągającemu zagrożeniu. Teraz to od rodzeństwa zależy, czy uratują Silence i jego fantastycznych mieszkańców przed nadchodzącą zagładą, a tym samym ocalą własne życie. Dołącz do Noah i Renie w ich ekscytującej podróży przez Silence, gdzie rozvija się emocjonalnie wciągająca historia kontrastów między spokojem i niebezpieczeństwem. Poznaj fascynujące i sympatyczne postacie, takie jak Spot – magiczna gąsienica, która pomaga rodzeństwu w drodze. I bądź świadkiem momentu, w którym rodzeństwo odkrywa, że jedyną rzeczą, która może ich uratować, jest ich wzajemna miłość. -Starannie zaprojektowane postacie 3D i bogate tła 2D -Trzy grywalne postacie -Pojawią się nowe ekscytujące postacie, ale także spotkania ze starymi przyjaciółmi. Kup grę na Steam: store.steampowered.com/app/314790/Silence/ Pobierz moda z mojego GitHuba i przeczytaj dołączony plik readme: github.com/Lirin111/Silence—A … ses/latest Mam nadzieję, że ta historia spodoba Ci się tak samo jak mnie! 🙂
Dawncaster już dostępny na Windows i Mac
Kraina Aethos została skażona. Legendarny Dawnbringer zniknął w mrocznych krainach Umbris. Rozpaczliwe wezwanie zostało wysłane do wszystkich, którzy staną w obronie Aethos w ostatniej walce przeciwko przypływom ciemności. Czy odpowiesz na to wezwanie z poczucia obowiązku jako szlachetny Rycerz? Czy przyniesiesz swą żądzę walki jako niepowstrzymany wojownik? A może wykorzystasz swój bystry umysł jako przebiegły łotr lub przedstawiciel jakiejkolwiek innej klasy dostępnej w Dawncaster? Twoje wybory zadecydują nie tylko o twoim przetrwaniu — ale o losie świata desperacko łaknącego ratunku. DECKBUILDING SPOTYKA RPG Stwórz swoją postać, a następnie awansuj na kolejne poziomy i wybieraj talenty, które zdefiniują twoje podejście. Wyspecjalizuj się w jednej dziedzinie, by przytłoczyć wrogów skoncentrowaną mocą, lub zdywersyfikuj strategię, by przetrwać każde zagrożenie — wybór należy do ciebie, na dobre i na złe… KAŻDY WYBÓR MA ZNACZENIE W Dawncaster twoja strategia zawsze może ulec zmianie. Dodawaj, zmieniaj, kopiuj, ulepszaj lub usuwaj karty w miarę postępów i staraj się stanąć twarzą w twarz z niebezpieczeństwami Aethos. Adaptuj się, rozwijaj lub padnij ofiarą wymagających starć zaprojektowanych przez weteranów gatunku gier karcianych. ODKRYJ LOS AETHOS Poznaj losy zaginionego Dawnbringera i tragiczną historię krainy uwięzionej w walce między światłem a ciemnością. Znajdź splątane korzenie jej problemów i zwyciężaj dzięki strategii, przewidywaniu i być może odrobinie szczęścia. NIESKOŃCZONA RÓŻNORODNOŚĆ Dawncaster oferuje prawdziwe doświadczenie typu roguelike, dzięki czemu żadne dwie rozgrywki nie są takie same. Każda klasa oferuje radykalnie inne podejście do każdego wyzwania. Odblokuj nowe talie startowe, dostosuj poziom trudności, by przesuwać swoje granice, i odkryj, jak głęboko sięga twoje mistrzostwo strategiczne. Gdy w końcu podbijesz jedną ścieżkę, czekają na ciebie niezliczone inne. I WIELE WIĘCEJ Graj w Dawncaster w alternatywnym, szybkim trybie draftu na bossów zwanym Sunforge, odkrywaj ukrytych bossów, bierz udział w cotygodniowych wyzwaniach, by rywalizować o punkty z najlepszymi graczami, lub włącz Infernal Invasions dla jeszcze większego wyzwania! Dawncaster naprawdę oferuje nieskończone możliwości rozwoju i szlifowania umiejętności budowania talii dla każdego entuzjasty gier karcianych.
Death and Access (Windows)
Cześć wszystkim! Jestem Drew, głos z Swamp i RTR. Możecie oglądać moje transmisje z gier na twitch.tv/object_inspace lub śledzić mnie na Mastodonie pod adresem infosec.exchange/@prism. (Od dzisiaj jestem też bezrobotny, więc śledźcie mnie na LinkedIn, jeśli macie dla mnie pracę!) Ale dość o mnie. Zmodyfikowałem grę Death and Taxes od Placeholder Gameworks, aby była dostępna dla czytników ekranu i klawiatury! W tej przygodówce point-and-click wcielasz się w Grima, nowo stworzonego żniwiarza, którego zadaniem jest oznaczanie profili różnych postaci jako przeznaczonych do życia lub do śmierci, zgodnie z limitem wyznaczonym przez twojego szefa, Fate (Los). Możesz oczywiście nie posłuchać, ale wtedy nie dostaniesz zapłaty.
Oprócz czytania ekranu, ten mod dodaje obsługę klawiatury i podstawową obsługę kontrolera. Możesz poruszać wskaźnikiem po ekranie za pomocą klawiszy strzałek, a czytnik ekranu powinien odczytywać tekst pod kursorem. Naciśnij Enter, aby aktywować element pod wskaźnikiem. Powinno to również działać z kontrolerem: używaj lewego drążka analogowego do poruszania wskaźnikiem i głównego przycisku akcji (a/x), aby wybrać bieżący element. Mod dodaje również rozbudowane skróty klawiszowe, aby bezpośrednio aktywować element, jeśli okaże się on trudny do zlokalizowania.
Melatonin Access (Windows)
Hej wszystkim, Cieszę się, że mogę podzielić się moim pierwszym oficjalnym modem dostępności: **Melatonin Access**. Ten mod dodaje wsparcie dla czytników ekranu w grze Melatonin, w tym:
Narrację samouczków/dialogów
Wsparcie nawigacji po mapie świata
Narrację napisów końcowych
Narrację edytora poziomów (Pełne wsparcie!) Sterowanie na mapie: Używaj lewego i prawego nawiasu kwadratowego lub lewego i prawego bumpera/triggera na gamepadzie, aby poruszać się między poziomami na mapie.
Aby wejść w interakcję z poziomem, zrób jeden krok do przodu i naciśnij Akcję (domyślnie `Spacja`).
Naciśnij `F2` lub przycisk podglądu na gamepadzie, aby włączyć/wyłączyć samouczki kontekstowe.
Naciśnij F1 lub lewy drążek na gamepadzie, aby uzyskać podsumowanie gwiazdek rozdziału na mapie.
Naciśnij F3 lub prawy drążek na gamepadzie, aby włączyć/wyłączyć ogłaszanie pozycji w menu. Ten mod sprawia, że gra jest w pełni grywalna, włączając w to tworzenie i przesyłanie własnych poziomów. Planujemy dodać opisy przerywników filmowych w najbliższej przyszłości; poza tym mod został dokładnie przetestowany. Jeśli pojawią się problemy z lokalizacją na Twój język, opisz je tutaj lub najlepiej otwórz zgłoszenie (issue) na GitHubie. Pobieranie (najnowsza wersja), link zawsze aktualny: gitrls.com/VIPPotato/melatonin- … es/\\#latest Jeśli chcesz wesprzeć projekt lub zgłosić problem, możesz sprawdzić repozytorium pod adresem: github.com/VIPPotato/melatonin-access Melatonin na Steam: store.steampowered.com/app/1585220/Melatonin/
Melatonin to gra rytmiczna, w której sny mieszają się z rzeczywistością, z ręcznie rysowaną grafiką, świetnym udźwiękowieniem i ponad 20 poziomami w 5 rozdziałach.
Mam nadzieję, że Ci się spodoba.
Jeśli podoba Ci się to, co robię, będę wdzięczny za postawienie kawy: buymeacoffee.com/potatophones Alternatywnie możesz zostać moim sponsorem na GitHubie: github.com/sponsors/VIPPotato
Reigns Access (Windows)
Cześć wszystkim, Wydaję mój pierwszy projekt moderski: Reigns Access. O grze — Reigns Reigns to gra strategiczna oparta na podejmowaniu decyzji, w której rządzisz jako średniowieczny monarcha i starasz się utrzymać swoje królestwo przy życiu jak najdłużej. Gra prezentuje wydarzenia w formie kart. Każda karta pokazuje sytuację lub prośbę, a ty musisz wybrać jedną z dwóch opcji. Wybierasz jedną stronę (lewą lub prawą), aby podjąć decyzję, a następna karta pojawia się natychmiast, tworząc ciągły przepływ wyborów. Każda decyzja wpływa na cztery zasoby królestwa: Armię, Kościół, Lud i Skarbiec. Jeśli którykolwiek z tych wskaźników stanie się zbyt wysoki lub zbyt niski, twoje panowanie się kończy. Wyzwaniem jest utrzymanie wszystkiego w równowadze, radząc sobie z losowymi zdarzeniami i długofalowymi konsekwencjami. O modzie — Reigns Access Reigns Access dodaje pełne wsparcie dla czytników ekranu i komunikaty głosowe, dzięki czemu gra jest dostępna dla osób niewidomych. Menu, karty i ważne informacje o rozgrywce są odczytywane na głos, dzięki czemu gracz może samodzielnie nawigować i podejmować decyzje. Obecnie gra jest w pełni grywalna. Pozostał tylko jeden mały ekran, który nie jest jeszcze zmapowany, ale nie wpływa to na ogólne wrażenia z rozgrywki. Projekt ten został opracowany przy pomocy narzędzi AI, ale jestem profesjonalnym inżynierem oprogramowania i cały kod został napisany, przejrzany i przetestowany przeze mnie. To mój pierwszy mod i planowane są przyszłe ulepszenia. Dokumentacja, Tłumaczenia i Wsparcie
Pełna dokumentacja, instrukcje konfiguracji i kod źródłowy są dostępne na GitHubie. Mod obsługuje język angielski, brazylijski portugalski i hiszpański. Angielski nie jest moim językiem ojczystym. Tłumaczenia na angielski i hiszpański zostały wygenerowane przy pomocy AI, więc jeśli zauważysz błędy lub polepszenia, otwórz Issue w repozytorium. Opinie i wkład w projekt są mile widziane. Linki Steam (oryginalna gra): store.steampowered.com/app/474750/Reigns/ Pobieranie (wersje): github.com/leoguimaoficial/Reig … s/releases Repozytorium GitHub: github.com/leoguimaoficial/Reigns-Access
Toward the Northern Realm (Windows, Mac, Linux)
Rzeka Tianhe przecina krainę, ciągnąc się tysiące mil z północy na południe. Na południu panują uciechy i dobrobyt, królestwo pławiące się w spokoju pod niebiosami. Na północy pola usiane są kośćmi, a horyzont płonie w nieustannej wojnie. Może istnieć niezliczona ilość sposobów na rozpoczęcie Kampanii Północnej, ale jedna rzecz nigdy się nie zmienia: w tej erze chaosu to nie tylko hasło, ale także sztandar, wola ludu, a przede wszystkim… drabina do niebios! Czy będziesz planować z mądrością, wycinając krwawą ścieżkę przez wir władzy? A może wybierzesz piękno i przyjemność, oddając się ulotnemu życiu w luksusie? Władza i intryga, lojalność i zdrada, gdzie zderzają się rodzina, naród i zemsta — to ty napiszesz tę wielką imperialną epopeję. Czy odwrócisz losy i przywrócisz królestwo? Czy poniesiesz klęskę i pozostawisz po sobie wieczny żal? Historia zostanie zapisana twoją ręką! Może potrzeba 800 ludzi, by podbić świat, ale z tobą wystarczy nawet 500! Nasze Wielkie Xuan ma swoje własne „Prawo Sukcesji Bramy Xuanwu”. Zdobądź tron i zyskaj piękność, albo strac wszystko i zostań potępiony jako nikt. Każda podjęta decyzja ukształtuje twoje przeznaczenie: 8 epickich rozdziałów, ponad 600 minut rozgrywki, setki ścieżek wyboru, dziesiątki zakończeń i świetliste tytuły, które zapamięta historia. Czym jest prawdziwy żal Kampanii Północnej? Mroźnym wiatrem Równin Wuzhang? Dalekim spojrzeniem na Zhuxianzhen? Czy żałobnym westchnieniem Xin Qiji? Kampania Północna to coś więcej niż historia; to niedokończony sen wyryty w duszy królestwa. Tym razem obyś napisał legendę bez żalu: z mieczem i wierzchowcem, z grzmotem przemierzając pole bitwy, i podbijając świat niczym tygrys pożerający ziemię! W grę gra się za pomocą klawiszy strzałek i Entera. Czytnik ekranu może odczytać wszystko, nawet napisy w grze. store.steampowered.com/app/3831120/_/
Blind Cube (iOS)
Cześć wszystkim, Niedawno zacząłem układać kostkę Rubika i choć to świetna zabawa, zauważyłem, że wiele narzędzi pomocniczych nie jest dostępnych dla czytników ekranu. Mam tu na myśli głównie programy do rozwiązywania kostki. Na wielu stronach, które pozwalają wprowadzić stan kostki, proces jest bardzo wizualny i oparty na nieopisanych przyciskach. Zamiast szukać w nieskończoność aplikacji, która może pasować do moich potrzeb, stworzyłem własną. Przedstawiam wam… blind cube. Oto w czym aplikacja może wam pomóc:
Dodaj własne kostki. Możesz dodać swoje kostki, definiując każdą z 6 fizycznych naklejek.
Solver (Rozwiązywanie). Wybierz kostkę i wprowadź jej stan. Po wprowadzeniu stanu i wypełnieniu wszystkich naklejek na wszystkich 6 ściankach, dotknij „solve”, aby uzyskać instrukcje krok po kroku, jak ją ułożyć.
Scrambler (Mieszanie). Wybierz swoją kostkę i uzyskaj wymieszany układ. Możesz również otrzymać instrukcje ruchów krok po kroku, aby osiągnąć zamierzony stan pomieszania.
Timer. To po prostu podstawowy stoper do mierzenia czasu ułożeń. Nie jest to nic zaawansowanego. Aplikacja pozwala zobaczyć, jak wygląda kostka po każdym kroku, niezależnie od tego, czy ją układasz, czy mieszasz. To przydatne, jeśli chcesz się upewnić, że wykonałeś dokładnie ten ruch, o który chodziło, a nie jego odwrotność. Kilka uwag:
Zachowaj dużą ostrożność, postępując zgodnie z krokami podawanymi przez aplikację. Używaj wizualizatora kostki, jeśli nie masz pewności co do wykonanego ruchu. Jeden zły ruch lub nawet właściwy ruch, ale przy złej orientacji, może przerwać proces. W efekcie skończysz z nieułożoną kostką lub taką, która nie jest poprawnie wymieszana według wzoru.
Dołożyłem wszelkich starań, aby zapewnić jasne instrukcje dla początkujących, która ścianka jest która, ponieważ śledzenie kroków może być dla niektórych mylące. Jeśli masz uwagi, jak to ulepszyć, napisz o tym tutaj. Pobierz Blind Cube w Appstore Pierwotnie stworzyłem to dla siebie, ale projekt rozrósł się do czegoś, co moim zdaniem może przydać się społeczności niewidomych miłośników kostki Rubika. Mam nadzieję, że aplikacja wam się spodoba. Czekam na wasze doświadczenia i opinie.
Audible Kungfu (iOS, Android)
Audible Kungfu: Żyjący Świat Wuxia – Twoja saga, bez scenariusza. Masz dość wyreżyserowanych podróży i powtarzalnej walki w grach o sztukach walki? Audible Kungfu wyłamuje się z tego schematu. Nie opowiadamy z góry napisanej historii — oferujemy świat, w którym możesz przeżyć własną legendę. To przełomowa gra z otwartym światem Wuxia, która głęboko łączy wolność piaskownicy, hardkorową akcję i znaczące więzi emocjonalne. Każdy twój wybór nie tylko zmienia historię; zmienia twój styl walki, definiuje relacje i przesuwa samą równowagę świata sztuk walki. Zapomnij o tym, co wiesz o grach Wuxia. Żadnych liniowych fabuł. Żadnych powtarzalnych rutyn. Audible Kungfu pioniersko wprowadza „Dynamicznie Ewoluujące Jianghu” – świat, który naprawdę żyje i oddycha wokół ciebie. Twoje decyzje kształtują krajobraz bohaterów i złoczyńców; każde wyprowadzone uderzenie definiuje twoje dziedzictwo. Kluczowe cechy: 【Świat bez granic: Twoja wola, Twoja droga】 Doświadcz prawdziwej wolności ścieżki. Krocz drogą prawą, zdobywając szacunek ludzi, lub wybierz ciemną stronę, wymierzając szybką zemstę. Nasz unikalny „Wielowymiarowy System Cech” – obejmujący Charyzmę, Szczęście, Wiedzę i Odwagę – wykracza poza dialogi, bezpośrednio wpływając na opanowanie sztuk walki, odblokowywanie ukrytych obszarów i kształtowanie sposobu, w jaki traktują cię NPC. Nie jesteś zwykłym pionkiem w historii; jesteś centralną siłą zmieniającą Jianghu. 【Uwolnij swój styl: System walki, który sam tworzysz】
Porzuciliśmy tradycyjne drzewko umiejętności. Zamiast tego, nasz innowacyjny „Martial Arts Loadout System” pozwala swobodnie łączyć 6 szkół walki. Mieszaj 4 aktywne umiejętności z unikami, aby stworzyć ponad 10 unikalnych kombinacji. Wzmocnij swój styl umiejętnościami pasywnymi i stanem Przebudzenia, opanowując przełamania, kontrolę i przerywanie ataków.
Przełom? Twoja biegłość bojowa jest powiązana z twoimi wyborami. Prawa ścieżka daje potężne, wzniosłe techniki; mroczna ścieżka oferuje szybkie, bezlitosne ruchy. Charyzma może wzmocnić efekty wizualne, podczas gdy Szczęście może aktywować ukryte łańcuchy kombosów. Nie ma jednego „najlepszego buildu” — jest tylko styl walki, który do ciebie pasuje.
【Świat, który reaguje: Twoje wybory napędzają narrację】
Czeka na ciebie prawdziwie wielowątkowe Jianghu, wypełnione ponad 200 interaktywnymi NPC, 7 głównymi umiejętnościami życiowymi oraz setkami tajnych technik i narzędzi.
Wybieraj między szerokimi głównymi liniami fabularnymi dobra lub zła, ale odkrywaj prawdziwą historię w zadaniach pobocznych. Buduj relacje, aby odblokować ukryte mapy, ekskluzywne bronie, a nawet odwracać wyniki opowieści.
Twoje cechy odblokowują nowe drogi eksploracji: wysoka Charyzma może pozwolić ci przegadać bossa; wysoka Odwaga może umożliwić siłowe otwarcie tajnych komnat; ogromna Wiedza może pomóc ci rozszyfrować zaginione techniki ze starożytnych tekstów.
Umiejętności życiowe to coś więcej niż rozrywka: pracuj, bierz udział w zawodach, wykuwaj własną boską broń… Te aktywności bezpośrednio wzmacniają twoją postać. Samodzielnie wykute ostrze może odmienić losy bitwy.
【Rewolucyjne sterowanie: Uczta walki jedną ręką】
Połączyliśmy uproszczone sterowanie, inspirowane grami takimi jak „Black Myth: Wukong”, z głęboką, hardkorową mechaniką:
Dotykaj i przesuwaj, aby wykonywać olśniewające kombosy. Łatwe do opanowania, z niezwykle wysokim sufitem umiejętności.
System Chain Slash zwiększa obrażenia z każdym kolejnym uderzeniem. Poczuj każde uderzenie dzięki wyraźnym efektom dźwiękowym i wibracjom kontrolera.
Zawiera wyspecjalizowane sygnały dźwiękowe dla graczy z dysfunkcją wzroku, dążąc do prawdziwie uczciwej gry dla wszystkich.
【Więzi poza walką: Głębokie relacje】
Wychodząc poza płytkie funkcje społecznościowe MMO, prezentujemy trójpoziomowy system relacji:
Zaprzysiężeni Towarzysze: Stwórz trio, powiąż swoje umiejętności i wspólnie pokonujcie wyzwania PVE/PVP. Dzielcie się zasobami i budujcie nierozerwalne więzi.
Wojny Frakcji: Bitwy frakcji to nie tylko siła. Testują waszą strategię, koordynację i honor. Wkład każdego członka ma znaczenie.
Konflikt Realm-vs-Realm: Dołącz do między-serwerowej wojny ideologicznej. Spotkaj bohaterów o podobnych poglądach i rywalizuj o tytuł ostatecznego mistrza sztuk walki.
HyperDial (Web)
Słuchaj sekwencji tonów DTMF, a następnie wybieraj cyfry z pamięci. Jak szybko potrafisz to zrobić?
Poziom łatwy: od 3 do 5 tonów, limit czasu 5 minut
Poziom średni: od 3 do 5 tonów, limit czasu 2 minuty 30 sekund
Poziom trudny: od 5 do 8 tonów, limit czasu 1 minuta 15 sekund
Poziom bardzo trudny: od 8 do 10 tonów, limit czasu 1 minuta 15 sekund
JAK GRAĆ
W każdej rundzie wysłuchaj sekwencji tonów wybierania numeru telefonu i wpisz pasujące cyfry.
Poprawne odpowiedzi dają liczbę tonów x 3 punkty. Tony przyspieszają progresywnie z każdą sekwencją!
Rozegraj 5 rund i celuj w najwyższy wynik.
Klawiatura: wpisz cyfry 0-9 aby zatwierdzić, Backspace aby usunąć, Escape aby wyczyścić, Spacja aby odtworzyć tony ponownie, T aby usłyszeć pozostały czas.
Użytkownicy NVDA: upewnijcie się, że jesteście w trybie fokusa gdy gra się rozpocznie.
Simus (Web)
Simus (wymawiane sigh-muse) to muzyczna gra pamięciowa. Gra odtwarza takt losowych nut, a ty musisz go powtórzyć z odpowiednimi nutami i wyczuciem czasu. Aby zagrać melodię, używasz klawiatury MIDI lub klawiatury komputera. Na klawiaturze MIDI zakres nut wynosi od A3 do A4. Na klawiaturze komputera litery a, s, d, f, g, h, j i k odpowiadają 8 nutom gamy.
W miarę zdobywania kolejnych poziomów, wzory stają się szybsze lub bardziej skomplikowane rytmicznie. Jeśli popełnisz 5 błędów, gra kończy się; musisz zacząć od nowa. Za każde 10 poprawnych odpowiedzi odzyskujesz jeden błąd, jeśli go wcześniej popełniłeś.
Gdy zaczyna się każdy poziom, usłyszysz kilka taktów muzyki bez melodii. Możesz wykorzystać ten czas na grę na klawiaturze, aby skalibrować słuch do wysokości nut.
Możesz nacisnąć Escape, aby zakończyć grę wcześniej.
RetroRapid! (IOS, WatchOS)
RetroRapid! jest zwodniczo proste: kieruj samochodem w lewo lub w prawo, aby unikać ruchu ulicznego. Ale gdy prędkość rośnie, a rywalizujące samochody mnożą się, te ułamki sekund na podjęcie decyzji stają się ryzykownym tańcem. Jeden zły ruch i gra się kończy.
To wyścigi retro sprowadzone do najczystszej formy. Zainspirowane przenośnymi grami LCD, które definiowały granie mobilne pod koniec lat 80. i na początku 90. Żadnych ulepszeń, żadnej broni, żadnych błędów. Niekończąca się autostrada testująca twój refleks. Każde wyprzedzanie zwiększa twój wynik. Każde uniknięcie kolizji o włos sprawia, że serce bije szybciej. Każdy wypadek sprawia, że natychmiast wciskasz „restart”.
Każde wyprzedzenie się liczy. Każdy wypadek boli. Ścigaj swój rekord, wspinaj się w tabelach wyników i udowodnij, że masz to, czego potrzeba, aby przetrwać na niekończącej się drodze. Uzależniająca rozgrywka. Czysta akcja arkadowa. Prosta w obsłudze, niemożliwa do opanowania.
Choć nie wspomniano o tym w opisie w App Store, gra ta została stworzona przez dewelopera jako ćwiczenie w tworzeniu dostępnych gier. Osoby niewidome mogą grać przy użyciu dźwięku lub haptyki; gra w pełni wspiera VoiceOver, w tym bezpośredni dotyk w wersji na iOS. Możesz przeczytać znacznie więcej o procesie projektowania tutaj na blogu dewelopera.
Oto polskie tłumaczenie przesłanych treści, z zachowaniem wszystkich znaczników markdown:
Testy gier (Playtesting)
Poniższe gry i modyfikacje zostały opublikowane w naszym nowym pokoju testowym. W związku z tym mogą one zawierać różne błędy, które mogą uniemożliwić dostęp do niektórych części gry lub jej ukończenie. Aby uzyskać najbardziej aktualne informacje, zawsze uważnie czytaj dokumentację oraz powiązane wątki. Wiele z tych projektów znajduje się w fazie intensywnego rozwoju, więc nawet jeśli teraz zawierają błędy, prawdopodobnie zostaną one naprawione w przyszłości.
Endless Sky accessibility Mod (Windows)
Cześć wszystkim!
Na wstępie przepraszam za ten złowieszczy tytuł wątku. Ale obiecuję wam, że dla niektórych będzie on bardzo trafny.
Przez ostatnie trzy dni pracowałem nad grą open source, która, co ciekawe, mogła zostać od razu udostępniona jako dostępna przez Claude’a. Oczywiście wciąż brakuje niesamowitej ilości rzeczy, a wiele elementów jest wciąż nieoszlifowanych, wymaga poprawy i jest otwartych na dyskusję na obecnym etapie. Jednak niesamowicie korci mnie, by się tym z wami podzielić. Może nawet otrzymam jedną lub dwie przydatne opinie, które pomogą mi ulepszyć, a może nawet rozwinąć tę czy inną rzecz. Jak wspomniałem, to projekt open source, więc myślę, że mógłbym po prostu podzielić się z wami moją skompilowaną wersją. Osoby bardziej doświadczone ode mnie mogą sprowadzić mnie na ziemię, ale proszę, nie oceniajcie mnie zbyt surowo za brak profesjonalizmu. Jestem po prostu zbyt szczęśliwy, że mogę położyć ręce na czymś tak fantastycznie niesamowitym! Gorącym tematem, wokół którego krążę przez cały czas, jest:
Endless sky!
Prawdziwa gra typu sandbox o eksploracji kosmosu w czasie rzeczywistym!
Istnieje ogromna liczba statków, planet, układów, misji, zadań i tak dalej. To po prostu zwala z nóg.
Jak dotąd zaimplementowałem główne sterowanie statkiem, a także większość paneli i menu. Wszechświat składający się z ponad 600 układów można eksplorować do woli. To, co zdecydowanie działa, to tablica zleceń, na której można przyjmować misje. Ja sam cały czas zajmuję się tylko transportem pasażerskim i wysyłką towarów. Teoretycznie walka jest również możliwa, ponieważ w połowie zaimplementowałem celowanie. Jako stary pacyfista, właściwie nie oddałem ani jednego strzału.
Jak to wygląda? Chcecie jutro moją ekstremalnie nieprofesjonalną, brudną mieszankę wersji alfa i beta?
Jak wspomniałem, jeśli są jakieś przeszkody, które muszę najpierw uprzątnąć, proszę powiedzcie mi o tym. Dlatego właśnie trafia to tutaj.
A oto brzydki, nieprofesjonalny link:
dropbox.com/scl/fi/meayii66 … w&dl=1
Audio Studio Tycoon – dostępny dla niewidomych Game Dev Tycoon (Windows)
Cześć wszystkim! Rozwijam „Audio Studio Tycoon”, dostępną grę ekonomiczną. Posiada ona pełną mechanikę w czasie rzeczywistym i natywne wsparcie dla czytników ekranu poprzez bibliotekę Tolk. Kluczowe cechy: * Natywne wsparcie dla czytników ekranu: Działa z NVDA i JAWS. * Rozgrywka w czasie rzeczywistym: Użyj Spacji, aby zatrzymać grę; klawisze 1, 2 i 3 służą do kontroli prędkości. * Wsparcie językowe: Gra jest w pełni grywalna w języku niemieckim. Obsługa języka angielskiego została dodana do kodu, ale obecnie jest NIEPRZETESTOWANA. Będę wdzięczny za opinie od osób anglojęzycznych! Opinie i zgłaszanie błędów: Jeśli znajdziecie jakieś błędy lub macie sugestie dotyczące nowych funkcji (takich jak nadchodzący system badań), zgłoście je na mojej stronie GitHub Issues. To najlepszy sposób, bym mógł śledzić wasze pomysły! Pobieranie i GitHub Issues: github.com/laurin-bvb/Audio-Stu … ses/latest Miłego grania i dajcie znać, czy wersja angielska działa u was! Lauju
Xmage Access (Windows, Mac)
XMage Access sprawia, że klient Magic: The Gathering — XMage — staje się grywalny z czytnikiem ekranu. Działa z NVDA, JAWS i SAPI na Windows oraz z VoiceOver na macOS.
Mod dodaje dwie warstwy dostępności:
Skróty klawiszowe (działają w dowolnym miejscu w XMage)
Dostępne okno gry (otwiera się automatycznie po rozpoczęciu partii)
Obie warstwy działają jednocześnie. Używaj tej, która wydaje Ci się bardziej naturalna.
DOSTĘPNE OKNO GRY
Po rozpoczęciu gry automatycznie otwiera się drugie okno o nazwie „XMage Accessible Game”. Okno to posiada 8 stref, po których poruszasz się standardowymi klawiszami czytnika ekranu:
Tab / Shift+Tab = Poruszanie się między strefami Strzałka w górę / w dół = Poruszanie się między elementami w obrębie strefy Enter = Aktywacja wybranego elementu (zagranie karty, kliknięcie przycisku) D = Odczytanie szczegółowego tekstu karty Escape = Powrót fokusu do głównego okna XMage
VCMIAccess (Windows)
VCMI to otwartoźródłowa reimplementacja silnika Heroes of Might and Magic 3. Ta wersja zawiera rozszerzenia dostępności, których celem jest uczynienie gry w pełni użyteczną z czytnikami ekranu. Sami jesteśmy niewidomi i pasjonujemy się grami. Claude Code wykonał całe kodowanie, ponieważ nie mamy doświadczenia w programowaniu. Jednak wszystko dokładnie zaprojektowaliśmy i przetestowaliśmy, i będziemy to robić nadal, aż wszystko będzie w pełni funkcjonalne. Naszym celem jest pokazanie światu, że uczynienie gier z głównego nurtu w pełni grywalnymi dla niewidomych jest możliwe, pokazując to na przykładzie. Istnieje wiele podobnych projektów, niektóre z nich są w znacznie bardziej profesjonalnie dopracowanym stanie niż to, co my moglibyśmy mieć nadzieję osiągnąć. Ale wciąż cieszymy się, że jesteśmy częścią tego ruchu.
W sprawie dalszych projektów dotyczących dostępnego grania, pomocy, wsparcia i zgłaszania błędów, prosimy o kontakt na forum Audiogames.net.
Funkcje
(Uwaga: To wciąż wersja beta. Większość rzeczy działa, ale prosimy nie stawiać jeszcze zbyt wysokich oczekiwań. Będziemy nad tym dalej pracować, więc dajcie nam znać o wszelkich błędach, na które natraficie, tutaj lub na forum Audiogames).
- Pełne wsparcie dla czytników ekranu przez Tolk (NVDA/JAWS) • Nawigacja klawiaturą we wszystkich menu i oknach dialogowych • Tryb eksploracji (F2) dla dostępnej nawigacji po mapie • Pomoc kontekstowa (F1) w każdym miejscu • Dostępność bitew z komunikatami o jednostkach i akcjach • Lokalizowane komunikaty w wielu językach
BuckshotRoulette-Accessibility-Mod (Windows)
Cześć wszystkim, opublikowałbym to wcześniej, ale dopiero dzisiaj odzyskałem pełne uprawnienia do pisania, więc tak to wyszło. Pracowałem ostatnio nad dwoma modami, które bardzo chciałbym, aby ludzie przetestowali i ocenili, szczególnie w przypadku Cassette Beasts, licząc na wkład w uczynienie moda tak dostępnym, jak to tylko możliwe. Powiedziałbym, że bardziej kompletnym modem, gotowym w około 95%, jest Buckshot Roulette, gdzie można ukończyć główną grę, ale nie byłem w stanie przetestować trybu wieloosobowego. Moda znajdziecie tutaj: github.com/Lethal-Lawnmower/Buc … bility-Mod Jeśli chodzi o Cassette Beasts, ten projekt nie jest nawet bliski ukończenia — na razie wgrałem tylko plik Readme i kod, ale wciąż chętnie przyjmę opinie od każdego. Wiedzcie jednak, że jest to wciąż stan bardzo surowy i nie należy tego traktować jako oficjalnego wydania. github.com/Lethal-Lawnmower/Cas … bility-Mod
DigimonNOAccess (Windows)
To mój pierwszy mod dostępności, który powstaje już od jakiegoś czasu. Jest już całkiem rozbudowany pod względem możliwości: pozwala grać w grę Digimon World: Next Order z systemem odnajdywania ścieżek, czytnikami ekranu i innymi funkcjami. Nie mogę zagwarantować, że grę da się ukończyć w całości, ale obecnie jesteśmy w dość dojrzałym stadium. Oto opis gry skopiowany ze Steam: Cyfrowy Świat został opanowany przez Machinedramona i pogrążył się w całkowitym chaosie. Jako Digiprzeznaczony, Twoim zadaniem jest przywrócenie porządku w świecie w Digimon World: Next Order, RPG z kolekcjonowaniem potworów.
Znajdź i zrekrutuj jak najwięcej wiernych towarzyszy Digimon, aby odbudować Cyfrowy Świat. Czy uda Ci się pogodzić trening i eksplorację, aby powstrzymać zainfekowane wirusem Digimony przed dokonaniem całkowitego zniszczenia?
- NIEKOŃCZĄCA SIĘ ZABAWA Wybierz protagonistę męskiego lub żeńskiego i szukaj przygód z ponad 200 Digimonami do zebrania! Eksploruj świat po raz pierwszy z nie jednym, a DWOMA towarzyszami Digimon.
- OPIEKUJ SIĘ DIGIMONAMI Stwórz silną więź ze swoimi Digimonami, dbając o nie: karm, trenuj, dyscyplinuj i ewoluuj (Digivolve). Im silniejsza więź między Tobą a Twoimi Digimonami, a także między samymi towarzyszami, tym większa szansa na zwycięstwo w bitwach!
- ZBUDUJ PROSPERUJĄCE MIASTO Rozwijaj i zarządzaj swoim miastem, Floatia. Rekrutuj nowe Digimony, ulepszaj budynki, uprawiaj rośliny i nie tylko, zmieniając wioskę w tętniącą życiem Digi-metropolię.
- EWOLUOWANY SYSTEM BITWNY AI Trenuj parę swoich Digimonów, aby walczyły ramie w ramię w bitwach AI. Wydawaj komendy i zagrzewaj je do zwycięstwa! Grę można kupić na Steam: store.steampowered.com/app/1530 … ext_Order/ Informacje o moim modzie i instrukcje instalacji znajdziesz na GitHubie: github.com/RealAmethyst/DigimonNOAccess. Jeśli masz pytania, śmiało pytaj.
Super Robot Wars Y Accessibility Mod (Windows)
Wersja: 2.3 Gra: Super Robot Wars Y (Steam) Obsługiwane języki: angielski, chiński uproszczony, chiński tradycyjny, japoński, koreański
O projekcie
SRWYAccess to mod dostępności, który sprawia, że Super Robot Wars Y jest grywalne z czytnikiem ekranu. Zapewnia automatyczne odczytywanie menu, dialogów, informacji o bitwach oraz nawigację po mapie taktycznej poprzez komunikaty dźwiękowe.
Odczytywanie menu • Automatycznie odczytuje pozycje menu przy poruszaniu kursorem • Obsługuje wszystkie menu gry: komendy taktyczne, sklepy, ulepszenia, ekwipunek, komendy ducha itp. • Ponownie odczytuje bieżący element przy przełączaniu kart (Q/E) • Odczytuje informacje o postaci/mechu na ekranach statusu • Ustawienia systemu: odczytuje opis ustawienia i aktualną wartość, ogłasza zmiany przy sterowaniu lewo/prawo • Montaż części: odczytuje nazwę slotu i zamontowaną część (lub „Equipable”, jeśli pusty) wraz z opisem części • Montaż części / Trening pilota: ogłasza nazwę jednostki/pilota przy przełączaniu Q/E Dialogi fabularne • Odczytuje dialogi postaci w trybie przygodowym (imię mówcy + tekst) • Odczytuje tytuły rozdziałów Bitwa • Odczytuje napisy kwestii mówionych podczas scen walki • Odczytuje wyniki bitwy: doświadczenie, kredyty, programy umiejętności, zdobyte części • Ogłasza zmiany w ustawieniach animacji bitewnych Ogłoszenia tur • Ogłasza „Tura gracza, X/Y jednostek może działać” na początku tury Pozycja kursora • Jednostka obecna: odczytuje nazwę jednostki, pilota, HP • Brak jednostki: odczytuje informacje o terenie Okna dialogowe / Samouczek • Odczytuje treść okien potwierdzenia i śledzi kursor Tak/Nie • Odczytuje tytuły okien samouczka, opisy i numery stron Sygnały dźwiękowe (przełączanie za pomocą F4)
Deep Rock Galactic Survivor Accessibility Mod (Windows)
Cześć chłopaki. Stworzyłem moda do gry Deep Rock Galactic Survivor. Jeśli orientujecie się trochę w grach, jest to tytuł podobny do Vampire Survivors, ale z lepszymi dźwiękami i panoramowaniem stereo. Rozgrywka jest bardzo prosta; poruszasz się za pomocą WASD lub kontrolera, podczas gdy twoja postać automatycznie zabija przeciwników. Ściany można niszczyć, więc możesz… po prostu wybić sobie drogę wyjścia… do tego gra jest w rzucie izometrycznym (top-down), a po awansie wybierasz ulepszenia dla swojej postaci. Dodałem sygnały dźwiękowe dla wrogów, ścian i specjalnych stref, do których musisz się udać, aby przeżyć. Więcej informacji znajdziecie w pliku readme moda, a w grze dostępny jest glosariusz sygnałów dźwiękowych. Wystarczy nacisnąć F1, aby go otworzyć, poruszać się strzałkami w górę i w dół i nacisnąć Enter, aby je usłyszeć. Menu zamyka się klawiszem Escape. To pierwsza publiczna wersja, dźwięki stworzyłem za pomocą generatorów fal i nie wiem, czy to dobra implementacja sygnałów dźwiękowych. U mnie działa to całkiem nieźle, potrafię robić uniki i czyścić etapy, ale jeśli macie sugestie lub nawet realne dźwięki, które mogłyby pomóc, będę czytał wszystkie posty. Dla ciekawskich, którzy chcą usłyszeć moda w akcji przed pobraniem, przygotowałem nagranie (tylko dźwięk) z rozgrywki na pierwszym etapie: drive.google.com/file/d/1BVS4HY … sp=sharing Link do moda: github.com/Ali-Bueno/drg-access … s-full.zip Link do samej wtyczki (jeśli masz już zainstalowanego moda i chcesz tylko zaktualizować wersję): github.com/Ali-Bueno/drg-access … n-only.zip Wystarczy skopiować zawartość folderu do głównego katalogu gry, aby zainstalować moda. Grę można kupić na Steam: store.steampowered.com/app/2321 … _Survivor/ A repozytorium znajduje się tutaj: github.com/Ali-Bueno/drg-access
A Dance of Fire and Ice accessibility mod (Windows)
Mod dostępności dla niewidomych do gry A Dance of Fire and Ice (w fazie rozwoju) Ważna uwaga Ten mod jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Istnieje wiele znanych problemów, a części gry wciąż nie są obsługiwane. Pamiętaj o tym przed zakupem gry. Główne funkcje
Tryby „Słuchaj-Powtórz” i podgląd wzoru To główna funkcja moda, która czyni rozgrywkę dostępną. Do wyboru są 3 tryby gry: • Standard: gra działa jak oryginał, bez żadnych modyfikacji. • Słuchaj-Powtórz (jak tryb Audio cues 1 w Sequence Storm): dzieli uderzenia na dwie naprzemienne grupy — słuchanie i powtarzanie. Gdy aktywna jest grupa słuchania, mod używa sygnałów dźwiękowych, aby odtworzyć rytm, który będziesz musiał wykonać w następnej grupie powtarzania. Nie musisz klikać, gdy aktywna jest grupa słuchania. Liczba uderzeń w grupie jest konfigurowalna. • Podgląd wzoru (jak tryb Audio cues 2 w Sequence Storm): dodaje sygnały dźwiękowe, które pozwalają usłyszeć rytm, który musisz wykonać, z wyprzedzeniem o konfigurowalną liczbę uderzeń. Narracja menu Przełączana za pomocą F4. Menu ustawień ADOFAI Access (F5) Sterowanie: • Góra / Dół: poruszanie się między ustawieniami • Lewo / Prawo: zmiana wartości • Enter / Spacja: przełączanie • Escape: zamknij Dostępne menu (F6) Ponieważ niektóre menu gry (jak menu główne czy menu własnych poziomów) same w sobie opierają się na rytmie i są bardzo trudne do udostępnienia, mod dodaje własne liniowe menu pod klawiszem F6, które pozwala na dostęp do wszystkiego, co normalnie znajduje się w tych menu rytmicznych. Sterowanie:
- Góra / Dół: poruszanie się • Home / End: skok na początek/koniec • Enter / Spacja: aktywacja • Escape: zamknij Tryb podglądu poziomu (F8) Pozwala na podgląd poziomu poprzez automatyczne przejście przez niego i odtwarzanie sygnału przy każdym kliknięciu. Użycie podglądu automatycznie włącza tryb ćwiczeń i nie można go użyć poza nim, więc przejście poziomu w podglądzie nie liczy się jako ukończenie. Zmiana trybu gry (F9) Przełącza między trybami gry (opisanymi powyżej). I opis gry ze Steam:
A Dance of Fire and Ice to prosta gra rytmiczna obsługiwana jednym przyciskiem.
Klikaj przy każdym uderzeniu muzyki, aby poruszać się po linii.
Każdy wzór ma swój własny rytm. Może stać się trudny. Ta gra opiera się wyłącznie na rytmie, więc używaj uszu bardziej niż oczu.
Zauważ, że gra jest dość surowa i niewybaczająca błędów. Jeśli grałeś w serię Rhythm Heaven — ta gra jest podobnie rygorystyczna.
Eksploruj kosmos: Szybuj przez każdy gatunek muzyczny w różnorodnych, kolorowych krajobrazach fantasy.
Przewiduj każdy moment: Dzięki ścieżce, która pokazuje każdy rytm z wyprzedzeniem, nauczysz się czytać poziomy na bieżąco. Żadnych sztuczek, nic nie opiera się na reakcji.
Graj w nowe poziomy za darmo: Zmierz się z nowymi piosenkami i rytmami, w miarę jak rozszerzamy grę o darmowe łatki z poziomami.
Wsparcie Warsztatu Steam: Twórz, udostępniaj i graj w niezliczone poziomy stworzone przez użytkowników.
Skalibruj swoje doświadczenie: Ręcznie dostosuj kalibrację w locie lub użyj naszej metody autokalibracji. Gra jest precyzyjnie zsynchronizowana i nie doświadczysz żadnych opóźnień z czasem. (Jesteśmy muzykami i gry niesynchroniczne nas bolą).
The Drifter Accessibility Mod (Windows)
Opis gry:
Thriller przygodowy w stylu Pulp od twórców Peridium i Crawl.
Wciągająca opowieść niczym z rollercoastera – czerpiąca z Kinga, Crichtona i Carpentera, z domieszką australijskiego kina grindhouse z lat 70.
Point ‘n Click lub kontroler – unikalne sterowanie na dwa drążki sprawia, że The Drifter jest równie wygodny na kanapie, jak i przy komputerze.
Przepełniony surowym, charakternym pixel artem i dynamiczną animacją.
Profesjonalny dubbing i mroczna, syntezatorowa ścieżka dźwiękowa.
Mick Carter włóczy się już od jakiegoś czasu – zmieniając pracę za pracą, nigdy nie zagrzewając miejsca na dłużej. Wskakując do wagonu towarowego jadącego do rodzinnego miasta, staje się świadkiem brutalnego morderstwa, zostaje osaczony przez zaawansowanych technologicznie żołnierzy, wrzucony do zbiornika wodnego i utopiony.
A to dopiero początek problemów Micka.
Jego świadomość zostaje wyrwana i wepchnięta z powrotem do własnego ciała na sekundy przed śmiercią… Wrobiony w zabójstwo, którego był świadkiem, dręczony własną przeszłością i nawiedzany przez uczucie, że coś podążyło za nim z tamtej strony… Śledź losy Micka, który zostaje wciągnięty w szaloną sieć mrocznych korporacji, morderstw i tysiącletniej obsesji szaleńca. The Drifter to nasza wersja klasycznej przygodówki 2D point and click, ale z przeciętymi przewodami hamulcowymi. Skupiamy się na szybkim tempie narracji, gdzie rozwiązywanie zagadek jest spoiwem łączącym całość. Mick to praktyczny gość, więc zagadki też są przyziemne, zaprojektowane tak, by nie przeszkadzać i dawać poczucie prowadzenia śledztwa. Utrzymujemy szybkie tempo, nigdy nie będziesz błąkać się zagubiony czy zdezorientowany – Mick jest pędzony przez fabułę od jednej sytuacji do drugiej, ledwo mając chwilę na złapanie oddechu. W jednej minucie będziesz konstruować koktajl Mołotowa z butelki mocnego rumu, w następnej przesłuchiwać skorumpowanego neurochirurga, by zaraz potem zwisać z okna wieżowca na przecierającym się przedłużaczu.
Opis moda:
Deweloper: Lirin’s Workshop Czytnik ekranu: NVDA (bezpośrednie API – brak problemów z inicjalizacją Tolk) Silnik: MelonLoader dla Unity Co robi ten mod
Zapewnia pełną dostępność Text-To-Speech dla gry The Drifter (Powerhoof), przygodówki point-and-click, dzięki czemu może być ona obsługiwana przez graczy niewidomych i słabowidzących.
Komunikaty przez NVDA:
Wszystkie menu (menu główne, pauza, opcje, zapis/wczytywanie) Dialogi postaci i narracja (wraz z imieniem mówcy) Interaktywne punkty (hotspots), rekwizyty i postacie przy najechaniu kontrolerem Przedmioty w ekwipunku podczas przewijania bumperami lub kołem wyboru Koło łączenia przedmiotów (przewijanie prawym drążkiem bez kolejkowania) Plansze tytułowe rozdziałów („Rozdział 1: Komitet powitalny” itp.) Lokacje na mapie podróży Wybory dialogowe / tematy rozmów
Aktualizacje gier
- Beatstar został zaktualizowany o system oceniania paczek. Naprawiono również pobieranie paczek i zrefaktoryzowano dużą część kodu, aby gra działała lepiej.
- LongevityWorld otrzymał dużą aktualizację 5.0, wprowadzającą nową zawartość fabularną, specjalne wydarzenia z okazji Roku Konia, nową statystykę witalności ekwipunku oraz poprawki umiejętności bojowych, ułatwiające skracanie dystansu przy użyciu umiejętności dystansowych. Kolejne mniejsze aktualizacje przyniosły dalsze poprawki, zmiany balansu i zawartość okolicznościową.
- Diablo Access został zaktualizowany o ujednolicony tracker dla miast i lochów z prostszymi skrótami klawiszowymi. Sygnały dźwiękowe przedmiotów do zebrania działają teraz w mieście, dodano wsparcie dla funkcji schowka (stash) w DevilutionX i inne poprawki.
- TableEx 2.2 zawiera teraz grę Goalball, grającą się podobnie do klasyka z Windowsa. Dodatkowo wprowadzono niezależną regulację głośności muzyki i efektów, możliwość kupowania monet na iOS oraz inne drobne poprawki.
- Constant Motion jest już dostępny na Maca, Androida i Linuxa. Zawiera nowe opcje w menu pauzy do szybkiego przełączania HRTF i powinien być łatwiejszy do zakupu dzięki wsparciu Stripe jako alternatywnej metody płatności oraz nowej opcji prezentów.
- Simplefighter otrzymał kilka wydań w lutym, głównie naprawiających błędy, ale także dodających funkcje trybu budowania. Największa aktualizacja, 0.8.5, pojawiła się pod koniec miesiąca, wprowadzając konfigurowalny sonar nawigacyjny i hak z lina (grappling hook).
- Corruption of Champions 2 otrzymał dużą aktualizację fabularną, dodającą przedostatni loch do gry wraz z dodatkową zawartością po jego przejściu.
- PlayPalace nadal jest intensywnie rozwijany. Dostępny jest już klient webowy, tłumaczenia na ponad 20 nowych języków, tabele wyników oraz wiele nowych gier, w tym porty Age of Heroes, Rolling Balls, Sorry i wiele innych.
- Bazaar Access został zaktualizowany, aby znacznie poprawić komunikaty głosowe podczas walki (wiele sposobów automatycznego ogłaszania wydarzeń), przeglądanie planszy podczas bitew, ogłaszanie wzmocnień i osłabień, odczytywanie przedmiotów misji i wiele więcej.
- LocoMotive Access otrzymał poprawki ekwipunku, minigry z sejfem i przeglądania dokumentacji medycznej. Mod wymaga teraz kontrolera do gry, ponieważ wsparcie klawiatury w grze było wadliwe i powodowało problemy.
- Axel Pong posiada teraz centralny serwer ułatwiający dobieranie graczy. Dodano tryb obserwatora, tabele wyników oraz trwają prace nad wersją na Androida.
- Typing Mania otrzymał w lutym kilka aktualizacji dodających bossów do trybu walki na pisanie, wyświetlanie liczby wpisanych słów w trybie swobodnym oraz możliwość importowania własnych słów do dowolnej gry, w której się je wpisuje.
- RimWorld Access 1.1.0 dodaje dostępność do wielu nowych systemów i ulepsza istniejące. Od deweloperów: To wydanie dodaje kompleksowe wsparcie dostępności dla stref, umieszczania budynków, karawan, handlu, tworzenia scenariuszy i interakcji z mapą świata. Prawie każdy główny system w RimWorld ma teraz pełne wsparcie klawiatury i czytnika ekranu. Wsparcie dla DLC jest w toku – wiele systemów działa, ale kupowanie i instalowanie DLC nie jest jeszcze zalecane, dopóki więcej systemów nie zostanie dodanych i błędy nie zostaną usunięte.
- Magic Tap posiada teraz dźwięki, a także systemy prestiżu i rzucania czarów. Naprawiono również szereg błędów.
- Factorio Access został zaktualizowany o pełne wsparcie dla wersji 2.0 gry (ale nie dla DLC Space Age). Mod został całkowicie przebudowany: poprawiono gadatliwość (verbosity), dodano nowy samouczek, zaczęto wprowadzać sygnały dźwiękowe w walce i wiele więcej. Pełna lista zmian znajduje się w podlinkowanym wątku.
- Transport World Simulator zawiera teraz edytor torów w oficjalnej paczce do pobrania, naprawia wiele błędów i dodaje grupę nowych polskich pociągów, w tym niesławną serię lokomotyw Newag Impuls.
- Alter Aeon obchodził niedawno 31. rocznicę powstania. Wprowadzono kolejne poprawki dla statków, w tym komendę kotwicy, możliwość zmiany portu macierzystego i poprawę morale załogi występami muzycznymi, a także ulepszenia systemu combo wojownika.
- Sanctuary in Time 1.5.3 dodaje 4 nowych bohaterów do gry, od królowej Kleopatry po Amelię Earhart, a także 2 nowe pochodzenia etniczne, odcienie skóry i poprawki błędów.
- Aktualizacja Hearthstone 34.6 przyniosła zwyczajowe zmiany na koniec sezonu zarówno dla trybu tradycyjnego, jak i Ustawki. Wraz z tym wydaniem rozpoczęliśmy odliczanie do początku Roku Skarabeusza, a wraz z nim nadchodzi dodatek Kataklizm, przywracający kolosalnych stronników i wprowadzający nowe słowa kluczowe.
- Terraria Access 0.1.9 jest teraz łatwiejsza do zainstalowania dzięki nowemu instalatorowi. Obsługuje więcej czytników i SAPI dzięki Tolk, dodaje nową funkcję sonifikacji ekranu oraz wiele nowych sygnałów dźwiękowych dla niskiego poziomu zdrowia, oddychania pod wodą, wykrywania upadków i przepaści. Dodatkowo wrogie moby zostały dodane do systemu naprowadzania, ogłaszane są typy skrzyń, bestiariusz jest dostępny i wiele więcej.
- Hand Of Fate 2 accessibility mod został dwukrotnie zaktualizowany w lutym, wprowadzając szereg nowych sygnałów dźwiękowych i głosowych dla ekranów, które wcześniej nie były czytane. Obejmuje to ekrany żetonów i wyników, porównania sprzętu, a w przypadku sygnałów dźwiękowych – dźwięki dla różnych minigier, pułapek, wrogów, a także celowania i namierzania dla artefaktów dystansowych.
- Alexa Minigames skill otrzymał nową grę: „Krzywa wieża z Pizzy”. Wenecja jest atakowana przez szalonego robota rzucającego pizzami. Jedyną osobą, która może go powstrzymać, jest Pinokio, ale aby to zrobić, musi trochę pokłamać, by jego nos stał się wystarczająco długi, by dosięgnąć wielkiego czerwonego przycisku. Czy potrafisz odpowiedzieć błędnie na wystarczającą liczbę pytań, by tego dokonać?


